Nå som Microsoft eier Bethesda, betyr det at Fallout: New Vegas 2 kan bli en realitet?

(Bildekreditt: Bethesda)

Vet du hva et drømmeoppkjøp inviterer til? En mulighet til å la dine villeste fantasier om spillutvikling løpe løpsk. Etter nyhetene om at Microsoft har kjøpt Bethesda, som en del av $ 7,5 milliarder dollar i kontantkjøp av ZeniMax Media, er vi nå i posisjon til å begynne å se på Xbox Game Studios-gruppen – som nå omfatter svimlende 24 førstepartsstudioer – å finne ut hvor de mest potente team ups kan være. For mange er svaret klart – og nei, det har ikke noe å gjøre med id Software som kaster spillindustriens kraftigste hagle i hendene på Master Chief. It’s Fallout: New Vegas 2.

Microsoft har gjort en betydelig investering i RPG-rommet de siste årene, og kjøpte Obsidian og InXile Entertainment i 2018. Førstnevnte jobber nå hardt med Avowed, mens sistnevnte angivelig retter oppmerksomheten mot en ny IP etter å ha sendt Wasteland 3 tidligere år. Ved å bringe Bethesda inn i folden eier Xbox-divisjonen nå immaterielle eiendommer til The Elder Scrolls and Fallout. Som et resultat er det en åpenbar samarbeidsmulighet her for fremtiden: Obsidian og Bethesda, som går sammen om å levere Fallout: New Vegas 2.

Fallout og Obsidian, sammen igjen

(Bildekreditt: Obsidian Games)

Fallout: New Vegas utgitt 19. oktober 2010. Et tiår kan ha gått, men spillet regnes fortsatt som et av de beste rollespillene gjennom tidene. Hyllet for sin skriving og søken design, elsket for sin reaktive verden og ekspressive kamp, ​​og mottaker av en Golden Joystick Award for ‘RPG of the Year’ i 2011, var det mye å elske om eventyret over Mojave-ørkenen. Fans har ropt på en oppfølger i lang tid. helvete, jeg er ikke masete, jeg vil nøye meg med en sjenerøs remaster.

Fram til nå har begge disse alternativene sittet et sted på skalaen mellom «usannsynlig» og «umulig». Selv om Fallout: New Vegas solgte bra, ble Obsidian aldri invitert tilbake til å utvikle en oppfølger. Noen antok alltid at det var dårlig blod mellom utgiveren og utvikleren, og Obsidian skulle angivelig gå glipp av en bonus fordi spillet scoret 84 i stedet for et målrettet 85 på samlet gjennomgangsside Metacritic. Var noe av det en faktor? Det er vanskelig å si, men det var først i 2017 at Obsidian-sjef Feargus Urquhart hevdet at han ville «elske å gjøre en annen Fallout» i et intervju med VG247. I 2018 sa Bethesda kreativ direktør Todd Howard «Jeg syntes Obsidian-gutta gjorde en fantastisk jobb», og forklarte Guardian at selskapet til slutt bestemte seg for å bringe all utvikling tilbake internt mens studioet vokste i størrelse.

Les mer  Fallout 76s nye strandpromenadeimperium viser hvor langt det har gått siden 2018.

(Bildekreditt: Obsidian) Utvidet lesing

(Bildekreditt: Arkane)

Hva Xbox-oppkjøpet av ZeniMax kan bety for spill som The Elder Scrolls 6, Starfield og Deathloop?

En av grunnene til at så mange fans har tent opp av spenning nå over muligheten, er at fremtiden til Fallout føles noe usikker. Tidligere har Bethesda vært kjent for å skifte utvikling mellom sine post-apokalyptiske og fantasy-RPG-er. Fallout 4 ankom i 2015, med The Elder Scrolls 6 planlagt å starte. en gang i fremtiden. Det som kompliserer saken ytterligere er Starfield; det er den første nye serien på 25 år som kommer fra Bethesda Game Studios, et romepos som heller ikke har noe utgivelsesvindu, men som vil starte en gang før vårt neste eventyr i Tamriel. For de som er interessert i å utforske ødemarkene, har det eneste utsiktene vært å dykke ned i Fallout 76 eller vente til Bethesda har Starfield og The Elder Scrolls 6 ut av systemet. Jeg kan ikke ærlig fortelle deg hvilke av disse potensielle kundene som er mer attraktive.

Men med Obsidian og Fallout på en merkelig måte igjen, har det åpnet for muligheter som ikke eksisterte for 48 timer siden. Mens mange av de viktigste lederne som jobbet med Fallout: New Vegas har forlatt studioet de siste 10 årene, gjenstår kreativ direktør Josh Sawyer. Enda bedre, studioet har demonstrert sin kapasitet til å bygge spill av lignende stil som Fallout: New Vegas i nyere minne med The Outer Worlds. Betyr noe av dette at Obsidian faktisk kunne få (eller til og med vil) muligheten til å utvikle Fallout: New Vegas 2? Det gjenstår å se, selv om det er verdt å huske hvordan studioet landet konserten i utgangspunktet.

Bethesda brakte Obsidian inn i blandingen mens den fokuserte på utviklingen av Skyrim, og ønsket å kapitalisere på suksessen til Fallout 3 ved å få et trygt par hender til å konstruere en spin-off-oppfølger raskt og effektivt for å opprettholde fart. Gitt den lunkne mottakelsen til Fallout 4 og Fallout 76, og gitt at Bethesda Game Studios har hendene bundet av Starfield og The Elder Scrolls 6 for det neste tiåret, er det ikke utenfor mulighetene at Microsoft kan bestemme seg for å utnytte eiendeler på en måte som ville gjøre fans ekstatisk glade.

Les mer  Hvordan løse Oxenfree 2 Horseshoe Beach-gåtene
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.