Når Mass Effect 5 styres på en «spektakulær ny måte», bør spillet lære av Dragon Age Origins.

Med Mass Effect 5 er jeg klar til å gå videre fra Commander Shepard. Tro meg, som inkarnert fan av serien skal det mye til for at jeg faktisk skriver ned disse ordene, for ikke å snakke om å innrømme det. Men hør på meg, ok? Ved å følge den ikoniske hovedpersonens reise gjennom tre spill får vi sjansen til å danne et solid og kjærlig forhold til ham. På dette tidspunktet føler jeg at jeg har vært gjennom så mye sammen med skuespillerne i Mass Effect – både når det gjelder hendelsene i trilogien og måten serien har hjulpet meg gjennom vanskelige tider i mitt eget liv. My Shep vil for alltid ha en plass i hjertet mitt, men nå som et nytt Mass Effect-spill er på vei, har de siste nyhetene igjen fått meg til å tenke på retningen for den neste delen.

BioWare har gitt oss en liten oppdatering om Mass Effect 5 som en del av et blogginnlegg om utviklingen av Star Wars: The Old Republic. I tillegg til å bekrefte at det neste Mass Effect-spillet fortsatt er i forproduksjon, nevnes også «kjerneteamet av erfarne historiefortellere som bringer franchisens dype historie videre på en spektakulær ny måte». Den «nye måten» kan bety så mangt, men det er én spesiell idé jeg gjerne skulle sett realisert – og den er tilfeldigvis hentet fra Dragon Age: Origins og Dragon Age: Inquisition.

Jeg vil at Mass Effect 5 skal tilby et nytt perspektiv ved å la oss skape vår egen karakter fra en av de forskjellige rasene i BioWares rike univers.

Omkalibrere

Mass Effect 5

(Bildekreditt: BioWare)Dreadwolf reiser seg

Dragon Age 4

(Bildekreditt: EA)

Jeg kan ikke slutte å tenke på hvem vi kan være i Dragon Age: Dreadwolf.

Shepards tilbakekomst i Mass Effect 5 har vært gjenstand for debatt og diskusjon siden teasertraileren ble sluppet i 2020. Liara plukket opp en bit av en N7-hjelm, noe som satte fart i fanteoriene om Shepards tilstedeværelse, og om det blir en spillbar protagonist eller ikke. Alt vi kan gjøre er å spekulere akkurat nå, men etter hvert som tiden går, synes jeg tanken på å spille som en ny person er langt mer tiltalende. Det betyr ikke at jeg vil forlate Shepard helt og holdent. Jeg håper inderlig at de har en rolle å spille på en eller annen måte, og at de blir en del av handlingen i det nye spillet. Men Mass Effect-universet er hjemsted for så mange interessante sivilisasjoner og fremmede arter som like gjerne kunne vært i sentrum.

Les mer  Inne i de beste skrekkdemoene fra Steam Next Fest: "Det er vanskelig å få gjennomslag for spillet ditt, uansett hvor merkelige og f*cked up vi lager dem"

I Dragon Age Origins, for eksempel, kan du velge mellom tre forskjellige raser som alle har hver sin opprinnelseshistorie. Folk i verden vil reagere forskjellig på deg basert på valgene dine, og det bringer deg nærmere noen av kulturene i Thedas ved å etablere dem tidlig. I Dragon Age: Inquisition kan du også velge rase på karakteren din, noe som igjen bidrar til visse aspekter av historien. Tenk om det samme hadde vært tilfelle i Mass Effect. Med raser som Turians, Krogans, Asari, Drell, Quarians, Salarians, Angara og flere til, har alle rasene særegne evner, egenskaper og historier i universet som kan føre til interessante kampsystemer, historiebaner og til og med dialogvalg.

Mass Effect 2 - Garrus

(Bildekreditt: BioWare)

Med tanke på at det er så mange sivilisasjoner i Mass Effect, er det kanskje for mye forlangt å spille som alle sammen, men det ville utvilsomt være en «spektakulær ny måte» å la oss oppleve den neste delen på. Ikke bare ville det gi oss så mange valgmuligheter til å være den vi ønsker å være i sci-fi-settingen, men det ville også kunne gi litt ekstra variasjon til historien ved å åpne opp for ulike tilnærminger og synsvinkler. Siden Mass Effect Andromeda også plasserer oss i et menneskes sko, ville jeg glede meg over muligheten til å innta en helt annen type rolle og få sjansen til å lære mer om de ulike kulturene i galaksene.

Det er så mye som er ukjent om Mass Effect 5 akkurat nå, men akkurat som alle andre fans kan jeg ikke la være å la meg rive med av mulighetene. Selv om jeg gjerne vil gjenforenes med Shepard, har jeg definitivt begynt å like tanken på å oppleve noe nytt. Uansett hvordan den «spektakulære nye måten» å bringe serien videre på tar form, er én ting sikkert: Jeg kan ikke vente på mer Mass Effect.

Starfield lover å fylle tomrommet i mitt RPG-elskende hjerte mens jeg venter på Dragon Age 4 og Mass Effect 5.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.