PlayStations prosjekt Q mangler håndholdtmerket, her er hvorfor

Jeg legger ikke mye lager i spill «Insiders» på Twitter. For det meste føles det som om de bare gjør feiende, utdannede gjetninger som alle som holder følge med nyhetene kan gjøre. Så da jeg hørte ryktene som sirkulerte om en Sony -håndholdt enhet som ville bli avslørt på PlayStation Showcase, var jeg veldig skeptisk.

Som det viser seg, hadde ikke disse analytikerne akkurat det riktig. Ja, Project Q ble vist frem under PlayStation Showcase og ja, det er en spillenhet du holder i hendene. Men når det gjelder hva vi vil kalle en håndholdt spillenhet i dag, er jeg ikke sikker på at den virkelig kvalifiserer.

Prosjekt Q, så vidt vi vet, fungerer bare med en PS5 bundet over WiFi, så det er ikke akkurat noe du virkelig kan ta på farten og bruke som PlayStation-Switch hvis fjerntliggende spill må involveres. Eksternt spill er PlayStations svar på GamePass, og krever at en PS5 -konsoll enten blir slått på eller i standby -modus, slik at du kan streame PS5 -spill til telefonen din og spille med en av de beste mobile kontrollerne.

Project Q ser ut som om det bare vil spille spill som også har blitt lastet ned og installert på en PS5, så det er ikke akkurat en erstatning for å kjøpe en hjemmekonsoll som Steam Deck er. Appellen til bærbare spill -PC -er som en kortstokk eller en Asus ROG -alliert er at du kan ta en på farten eller legge den med en Steam Deck Dock å spille hjemme. Det krever ikke at du allerede har en spill -PC som du er bundet til. Så hvor passer Project Q i markedet da? Jeg vil si at det er Sonys forsøk på det mobile spillmarkedet, men Backbone One PlayStation Editions eksisterer allerede.

Kanskje viktigere, hvem er denne enheten for? Så morsomme som de nye memene er, kan den nærmeste sammenligningen med Project Q virkelig være en Wii-U, som føles som et stort skritt bakover. For folk som bare vil at en ekstra skjerm skal spille på mens noen bruker TV -en, kan jeg forstå appellen, men det må være en enklere måte å gå på det som ikke garanterer den høye prisen denne tingen uten tvil vil ha.

Les mer  Alan Wake 2 Velværesenterets passord- og månegåte

Med at den gjenfødte håndholdte spillscenen er det det er for øyeblikket, og etterspørselen fra PS Vita Stans som er mer til stede enn noen gang, er det noen ganske åpenbare sett Beats Project Q ser ut til å ha gått glipp av.

Bytter den opp

"Nintendo

(Bildekreditt: Nintendo)

Årsaken til at jeg tror Nintendo Switch sendte sjokkbølger ut i den bredere spillindustrien, er at det spikrer den ene tingen Portable Gaming alltid har manglet. Ja, du vil kunne ta spill på farten, men du vil ha en sømløs måte å spille de samme spillene når du er hjemme i et mer stasjonært oppsett. Ikke bare det, men det er et billigere alternativ til en kraftigere plattform fra hjemmet. Derfor har Steam Deck og det fremvoksende markedet gjort det så bra – det er bevist at det er en alvorlig etterspørsel der for den typen spill.

Prosjekt Q, hvis det bare er for streaming av spill fra en PlayStation 5 du må eie først, savner appellen til disse enhetene helt. Hvis Sony ikke kommer til å lage en PS5 Pro, hvorfor ikke egentlig treffe Nintendo og Valve der det gjør vondt, og angripe det nyfundne markedet for bærbar spill ordentlig?

PS5 er dyr nok, så ideen om å betale mer for en oppsatt versjon som, la oss innse det, bare ikke er nødvendig for øyeblikket, er latterlig. Men en billigere PS5 som har portabilitet og noen få mindre nedgraderinger i spesifikasjonene? Du ville best tro at det ville vært en brannstarter – hvis du ikke tror meg, kan du se på hvor godt Steam Deck og Nintendo Switch selger.

Slik det står, vil Project Q sannsynligvis ikke legge noe til PS5 -økosystemet du ikke allerede kan gjøre. Mobilspill er lett den største plattformen i bransjen, og den offisielt lisensierte Backbone One PlayStation Editions viser at det er verdt den japanske konsollgigantens tid. Men med de mobile kontrollerne som allerede er på markedet for sannsynligvis billigere enn Project Q, får det meg til å spørre hva poenget er.

Hvem vil bruke ekstra på en kontroller med en skjerm når den så vidt vi vet har nøyaktig samme funksjonalitet som telefonen i lommen?

Les mer  Hvor Diablo 4 Wandering Death World Boss befinner seg, og hvordan du beseirer den

Pro Controller, anti -forbruker

"DualSense

(Bildekreditt: Future / Duncan Robertson)

Project Q føler bare litt anti-forbruker for meg, og den største rivalen viser oss hvorfor. Xboxs rute til å angripe det bærbare markedet er det samme som svaret på alle andre. Game Pass – Med en -liner som er «spill på enheten du eier».

Det er ikke nødvendig å kjøpe en Xbox, og heller ikke en Xbox -håndholdt, for å ha ekte tilgang til biblioteket med spill du abonnerer på. Eksternt spill lever ikke helt opp til det, fordi det krever at du først og fremst har en PS5, og har den i det minste i beredskap og koblet til WiFi.

Det Sony kunne ha gjort, var å lage en PS Plus -app som har den samme Cloud Gaming -funksjonaliteten som Game Pass One. Men i stedet kommer det ut med Project Q, som jeg vil være villig til å satse på vil være rundt $ 300 om ikke mer. Og det er på toppen av et PS5 -kjøp, husk.

Det er ikke engang å stille spørsmål ved at Project Q har «alle de samme knappene til en vanlig DualSense», for hvis det er sant, vil jeg satse på at det vil lide de samme problemene med pinnedrift og batterilevetid vi vet fra den gamepad allerede. Jeg hadde nok problemer med at Sony ikke hadde en autentisk løsning på potensiometerpinnene i DualSense Edge, husk ikke en håndholdt som sannsynligvis vil koste mer.

Lukk, men likevel så langt

"PlayStation

(Bildekreditt: PlayStation)

Jeg prøver å holde meg noe målt her fordi vi har så begrenset informasjon om prosjekt til potensialet med hva en ny PlayStation håndholdte kan være. Jeg er ikke optimistisk, for hvis Project Q hadde funksjoner som konkurrerer med den største håndholdte konkurransen, ville Jim ha ropt om det rett ut av porten.

Hvis du trenger en PS5, trenger du at den skal kobles til via WiFi, og du kan bare spille spill du har installert, Project Q er et veldig vanskelig å selge for meg. Sony er allerede sent på festen i den nye håndholdte scenen, så jeg vet ikke hvorfor enheten de koker opp virker som en Wii-U. I en dag og alder hvor håndholdt spill blir mer og mer avansert, føles dette som et alvorlig skritt tilbake.

Les mer  Disse utviklerne var lei av å vente på Bloodborne 2 og bestemte seg for å lage sitt eget - nå er det Sekiro med kattninjaer og Assassin's Creed-DNA.

Oppgrader din PS5 -lasting på andre måter ved å se på beste PS5 -tilbehør , beste PS5 -kontrollerne , og beste TV for PS5 og Xbox Series x.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.