Red Dead Redemptions mest skremmende oppdrag er ikke engang med i Undead Nightmare

Red Dead Redemption: Undead Nightmare er legendarisk i videospillets DLC-panteon, ikke bare på grunn av hva den tilfører, men på grunn av hvordan den snur opp ned på en velprøvd og vinnende formel – og deretter kaster den ut i zombieterror. Og det viser seg at det er like morsomt å la den barske John Marston håndtere et angrep av levende døde som å la ham hevne seg på sin tidligere gjeng.

Men det såkalte marerittet begynner ikke der. Faktisk vil jeg påstå at Undead Nightmare ikke engang er det beste skrekkinnholdet i Red Dead Redemption, til tross for zombiehorder og apokalyptiske ryttere. Nei, det beste skrekkinnholdet i Rockstars versjon av det gamle vesten finner du i et sideoppdrag med det frekke navnet «American Appetites».’

Bon Appetit

Red Dead Redemption

(Bildet er kreditert av Rockstar)LAID BACK

Red Dead Redemption

(Bildekreditt: Rockstar Games)

Red Dead Redemption på Switch tok meg tilbake i tid til et av mine favoritt GTA-øyeblikk.

I dette oppdraget får Marston vite om noen tragiske forsvinninger som har skjedd i byen Armadillo, inkludert en ung gutt og en beskjeden kone, som begge etterlater seg sørgende familier. Undersøkelser i og rundt området, til slutt et landemerke kalt Hanging Rock, fører til funn av kroppsdeler, spredte personlige gjenstander og blodsprut. Helt til du møter en merkelig mann ved navn Randall Forrester, som hevder at han har fått beinet brukket av en brutal overfallsmann. Når du sporer opp overfallsmannen og leverer ham tilbake til Randall, svinebundet, vil det vise seg at Randall var kannibal hele tiden, og at forsvinningene var et resultat av sulten hans.

Alt dette kan gjøres ganske tidlig i spillet, noe som betyr at de makabre detaljene tjener til å bygge opp stemningen for det som skal komme. Det kan diskuteres om dette var planlagt på det tidspunktet, men det er også et perfekt opplegg for Red Dead Redemption 2, et spill som har doblet skrekkelementene fra det første spillet. Men i dette øyeblikket, med sin nakne skildring av tap og forvridd brutalitet, er American Appetites kanskje det skumleste Red Dead Redemption har å by på, spesielt når man tenker på den historiske relevansen.

Sammen med folkloren fra denne epoken går det en ekkel rød tråd – fortellinger om mennesker som går seg vill i grenselandet og andre steder, og som blir tvunget til å gjøre det utenkelige på grunn av desperasjon, mental degradering eller ren og skjær uflaks. En av de mest kjente av disse historiene er den om Donner Party, der et vogntog bestående av flere familier og grupper ble fanget i Sierra Nevada-fjellene i 1846. De ble fanget i snøen og fanget av de forræderske forholdene, og noen i følget endte opp med å sluke de døde for å overleve.

Les mer  Paper Mario: The Thousand Year Door var en morsom og mørk vits som vi ikke forventet at Nintendo noen gang ville fortelle igjen...

Red Dead Redemption

(Bildekreditt: Rockstar)

«Men sammenlignet med Randall Forrester, ser Marston ut som en engel.»

Mindre kjent, men kanskje enda mer grusomt, er sporene etter den «blodige» Bender-familien, som myrdet uvitende reisende i Kansas tidlig på 1870-tallet. Uhyggelig hvisking som blandet fakta og rykter ble til mytologi i den amerikanske vesten – familier som desperat lette etter sine tapte kjære, en falldør under de knuste ofrene som ble deponert i kjelleren, og lik begravd i frukthagen er noen av de mest uhyggelige beretningene. Disse og mange andre virkelige eksempler på umenneskelighet i denne epoken viser at American Appetites ikke bare er en dukkert inn i skrekksjangeren midt i cowboy- og revolvermanndramaet, den er ganske grunnleggende.

Red Dead Redemption og oppfølgeren (og til og med Undead Nightmare til en viss grad) er sentrert rundt det samme temaet: «Hva skaper en god mann?». I disse spillene bruker du mye av tiden din på å bevise at du har en viss moralsk verdi, eller i det minste at det er greit å være så fæl du bare vil, forutsatt at omstendighetene krever det. Mange andre karakterer rundt deg tar de samme valgene. Tapperhet eller feighet? Godvilje eller blodtørst? Spesielt Marston, som blir tvunget av regjeringsagenter til å konfrontere deler av sin fortid som flyktning, må ta stilling til dette.

Men sammenlignet med Randall Forrester fremstår Marston som en engel. Selv om Forrester begrunner forbrytelsene sine med et enkelt behov – «Man’s gotta eat!» – gjør forræderiet hans det klart at han nyter sin egen form for grusomhet. Mer enn de kommende zombiene og de overdimensjonerte voldshandlingene i dette spillet og oppfølgeren, er denne lille historien om mennesker som blir slukt av åsene og deretter, bokstavelig talt, slukt av en psykopat, Red Deads mest effektive oppvisning i skrekk. Monstre trenger ikke å være sluttsjefer eller overnaturlige trusler. Noen ganger er de bare en mann med merkelig smak som bokstavelig talt etterlater seg små hauger med bein i ørkenen.

Her er en samling av spill som Red Dead Redemption 2 som du kan storme det gamle vesten med

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.