Resident Evil 4 Remake er å legge til sidesøk og grøfting av QTE -er

Viktige nye Resident Evil 4 Remake -detaljer har dukket opp, inkludert at sidesøk og bruddbare våpen er lagt til og at hurtigtidshendelser stort sett har vært igjen i fortiden.

Disse detaljene og mer kommer med tillatelse fra Game Informers siste utgave (åpnes i New Tab), som går praktisk med to av Resident Evil 4 Remakes kapitler. Historien avslører en haug med ny informasjon om den kommende nyinnspilling, men uten tvil den største nyheten er at du vil kunne samle og fullføre sideoppdrag, kniver vil bryte etter mye bruk, og at det originale spillets QTE -seksjoner har vært Tilpasset for et mer moderne format.

Sidequests in Resident Evil 4 -nyinnspilling vil dukke opp på kartet, da blå flygeblad og oppgaver vil omfatte å løse gåter, og mer spesifikt å finne en levering av likene til tre slanger og sette en infisert hund ut av sin elendighet (ikke min favoritt slags sideoppdrag , Skal jeg innrømme).

Når det gjelder QTE -er, skriver Game Informer at Capcom så på dem som «antikvitert» og dermed erstattet dem med mekanikk som var mer passende for en moderne AAA -skrekktittel. Tilsynelatende er knivkampene der du vil merke denne endringen, som i stedet for en serie QTE -er du trenger å bruke kniven din til å parry angrep – bare bruk det bevegelsen sparsomt som, ligner på Resident Evil 2 -nyinnspilling, vil knivene dine vil har begrenset holdbarhet og vil til slutt gå i stykker.

Resident Evil 4 Remake gjorde også noen store justeringer til karakteren til Ashley Graham med det formål å gjøre henne mer nyttig. For det formål har hun ikke lenger en helsebar, men vil bli «nedtalt» hvis hun tar nok treff. Du kan få henne til å følge deg nøye eller henge tilbake ved å klikke på R3, men du kan ikke få henne til å gjemme seg et sted mens du tar på deg skurk. Det var for å skape en økt følelse av realisme, ifølge Capcom.

Resident Evil 4 Remake lanserer 24. mars.

Capcoms neste nyinnspilling er bare en av mange kommende skrekkspill Vi kan ikke vente med å spille i 2023.

Les mer  Jeg slo den siste hansken i Baldur's Gate 3 med en helt ny kampstil og en god dose RNG.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.