Skate 4 -teamet gjenoppliver Skate Reel for å vise frem høydepunktene i samfunnet og tøffe bøyler

"Gå (Bildekreditt: EA)

Skate 4-teamet har hentet tilbake Skate Reel, det offisielle hjemmet til høydepunktsvideoer for Skatespillermiljøet, for å vise frem sine beste triks, linjer og bails i spillet.

Før du blir for spent, nei, utviklerne bruker ikke Skate Reel for å vise frem opptak av deres kommende Skate -spill. Vi venter fortsatt på å få vår første titt på det nye Skate -spillet. Men i mellomtiden kan du begynne å glede deg over valgfrie gameplay -utdrag fra de tre første kampene, laget av medlemmer av Skatesamfunnet som har holdt på med å finpusse håndverket selv i årene siden den opprinnelige Skate Reel ble stille tatt offline.

Nettstedets første utvalg av fem videoer inneholder et bredt spekter av teknisk kunst på skateboard, fysisk umulige stunts (som å hoppe av en rampe på taket til en fjern skyskraper) og noen beinknasende biff. De er alle gode visningsmaterialer, men «Filler presentert av Chunky Child» er en tidlig favoritt for stolt å vise frem, i stedet for å redigere, faren og gjentatte skader disse virtuelle skaterne tåler i jakten på det perfekte løpet. Til slutt kommer de dit.

Selv om det nye stedet ikke uttaler det direkte, vil Skate Reel antagelig fortsette å rulle helt inn i det nye Skate -spillet, og vise frem en ny generasjon triumfer og tragedier når de utspiller seg på fire plasthjul.

Det er ingen informasjon om når neste Skate -utrulling kan skje – utviklerne droppet nyheten om at en Skate 4 PC -versjon kommer med en kickflip ut av ingenting.

Les mer  Jeg spilte Prince of Persia: The Lost Crown og døde så veldig mange ganger
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.