Sons of the Forest kommer fremdeles ut i februar, men nå er det tidlig tilgang

Det etterlengtede skrekkoverlevelsesspillet, Sons of the Forest, har blitt forsinket – slags. Devs holder på med lanseringsdatoen 23. februar, men nå kommer spillet ut i tidlig tilgang.

«Det er fremdeles så mye mer vi vil legge til; elementer, ny mekanikk, spillbalanse og mer,» sier Devs at End Night i en ny Steam -blogg (åpnes i New Tab). «Vi ønsket ikke å utsette igjen, så har i stedet bestemt oss for å involvere samfunnet i fortsatt utvikling av dette prosjektet og beholde vår 23. februar utgivelsesdato, men i stedet løslate i tidlig tilgang.»

Sons of the Forest har blitt forsinket flere ganger siden kunngjøringen tilbake i 2019. Alternative realitet , og det ser ut til at de holder på med det lanseringsløftet selv mens de ber fansen om å senke forventningene til den endelige utgivelsen.

Det originale spillet tilbrakte nesten fire år i tidlig tilgang, og devs tilskriver spillets suksess «mest til det fantastiske samfunnet og forslagene, tilbakemeldingene og Bug rapporterer spillerne delte med oss.» Her håper sønner av skogens opphold i tidlig tilgang gir lignende verdige resultater.

Endnight kunngjorde tidligere at spillet ville lanseres til en pris på $ 29,99 USD, selv om det er uklart om det vil forbli prisen i lys av den tidlige tilgangsbryteren. Sons of the Forest er foreløpig bare innstilt på PC, selv om devsene har bemerket at de «elsker å komme til å trøste i fremtiden.»

Finn ut mye mer om Sons of the Forest i vår forhåndsvisning .

Les mer  Finalen sesong 2 er en handleliste med ønsker fra fellesskapet kombinert med et historiedykk som jeg ikke tror noen egentlig har bedt om.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.