Star Wars Jedi: Survivor har hvite lyssabers, og det kan ha store historiemessige implikasjoner

En rekke Star Wars Jedi: Forhåndsvisninger og videoer har falt denne uken, og nå graver Hardcore -franchisefansen seg i opptakene og trekker frem noen fantastiske detaljer med store loreimplikasjoner, inkludert hvite lyssabelblad.

Et kort klipp fra en Azzatru -video (åpnes i New Tab) som er delt på Star Wars Jedi Subreddit, fremhever de nye Lightsaber -tilpasningsalternativene i Survivor. Mange av alternativene ligner ganske på det originale spillet, men det er et glatt nytt grensesnitt som knytter det hele sammen. Klippet ender med å vise frem alle tilgjengelige bladfarger: blå, grønn, lilla, gul, cyan, magenta, indigo, oransje og hvit.

Lightsaber Customization in Star Wars Jedi: Survivor fra R/Fallenorder

Lyssabelfarger har historisk sett vært ganske innelåst i Star Wars Canon. Farger bestemmes av typen krystall som en lyssabel-wielder setter inn i våpenets hilt. De fleste kniver er enten blå eller grønne, fordi det er de vanligste krystallene, selv om farger som lilla og gule ble introdusert i kanonen, var de vanligvis rettferdiggjort ganske enkelt som sjeldnere krystalltyper.

Sith får sine røde lyssabler gjennom en prosess som kalles blødning, hvor de tar en standard Jedi -krystall og torturerer effektivt kraften inni den til den blir rød. Hvite lyssabelkrystaller skapes ved å helbrede en rød krystall og rense korrupsjonen. Hvite krystaller har særlig blitt avbildet i hendene på flere Jedi i High Republic -æraen, men de dukket først opp i Canon som ble utøvd av Ahsoka Tano, som er en bemerkelsesverdig skikkelse i Clone Wars, Rebels and the Mandalorian TV -serien, og vil snart stjerne I sin egen live-action-serie.

Spørsmålet med den hvite krystallens utseende i Jedi: Survivor er om det er rent kosmetisk eller representerer en større historiehendelse. I falt orden startet du med tilgang til standardblå og grønne lyssabler, og låste opp de sjeldnere fargene etter en historiehendelse som så Cal Kestis avvikle i en hule dypt inne i Ilum, planeten der de fleste Jedi får lyssabelkrystaller.

"Star

(Bildekreditt: EA)

Hvis de mer eksotiske krystallene i Survivor er på samme måte oppnådd gjennom historiehendelser, betyr det at denne hvite lyssabelkrystallen kan bety noe lignende? Det er allerede en eksplisitt forbindelse der. Ett kort skudd i en tidligere trailer – eksplisitt ropt ut på Starwars.com (åpnes i New Tab) den gangen – viser en Jedi som hadde på seg de gyldne kappene i High Republic -tiden, tilbake da flere medlemmer av ordren hadde de hvite lyssabrene . Pengene mine er på at Cal får tak i denne personens lyssabel på en eller annen måte, og den potensielle tidslinjeneovergangen (High Republic kommer fra rundt 1000 år før Jedi: Survivor) har meg veldig spent.

Les mer  The Last of Us 2 hadde den perfekte slutten, men visste det bare ikke selv

I meta forstand har hvite lyssabler også hatt en tendens til å representere en slags renhet hos en styrkerbruker, skille seg fra dogmen til Jedi og Sith. Vi ser hvite lyssabler i hendene på High Republic Jedi, i god tid før ordren falt i den nedgangen vi ser i prequel -filmene, eller i hendene på Ahsoka, som avviste ordrenens feil for å smi sin egen vei.

Star Wars har ertet et Jedi -gjennombrudd i noen tid, men serien har aldri helt regnet med de moralske svikt i sine teoretiske helter. Det er ingenting jeg vil ha mer ut av Jedi: Survivor enn å se det temaet bedre utforsket, og å hente inn en High Republic Jedi for å se resultatet av ordrenens feil i høyden av imperiets makt høres ut som en fantastisk måte å gjøre det på.

Sjekk ut siste Star Wars Jedi: Survivor Preview – Så langt ser det ut til at oppfølgeren forbedrer det originale spillet på omtrent alle måter.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.