Starfield Crimson Fleet-oppdragslinjen i sin helhet

Starfield Crimson Fleet-oppdraget er et bokstavelig talt tveegget sverd når du går undercover for SysDef for å bekjempe rompirater. Alle pirater du møter i denne oppdragslinjen vil være allierte fordi de tror at du er en av dem, så husk å ikke angripe dem før oppdraget er fullført. Det er opp til deg om du vil fullføre oppdragene uten å ta livet av deg, i praksis som en politimann undercover, eller om du vil begynne å drepe alle som en ekte pirat. Til slutt må du imidlertid ta en endelig avgjørelse som vil avgjøre din lojalitet for godt.

Dyp dekning

Crimson Fleet-oppdraget Deep cover kan startes i Starfield enten ved å begynne på hovedoppdraget United Colonies, eller ved å bli tatt for smugling, og går ut på å infiltrere piratorganisasjonen. Hvis du vil vite hvordan du blir med i Crimson Fleet Pirates i Starfield, kan du gjøre det på denne måten. Du møter kommandør Ikande og SysDef-fraksjonen og drar deretter til Mars for å finne en kontakt i Crimson Fleet via en korrupt ansatt i handelsmyndighetene.

Rook møter King

I dette oppdraget møter du Crimson Fleet-lederen Delgado og alle hovedpersonene i fraksjonen. Du får også adgang til The Key, flåtens romstasjonsbase.

Du må også spore opp en tidligere pirat ved navn Austin Rake for flåten på et skip som heter Ragana. Du kan drepe ham eller skåne ham og late som om han er død – det er helt opp til deg. SysDef ønsker imidlertid ikke-dødelige løsninger for dette og alt du gjør for dem, og mange av beslutningene som kommer etter dette, er i stor grad på linje med dem eller flåten. Du kan fullføre alle oppdrag uten å drepe, uten at piratene noen gang blir klokere.

Fortidens ekko

I dette oppdraget skal du undersøke The Lock, et forlatt fengsel på Suvorovs overflate, for å finne ut mer om en tapt skatt kalt Kryx’s Legacy. Mens du utforsker stedet, må du forholde deg til Starfield Mathis’ valg, der piratkompanjongen din vil prøve å ta Delgado, og finne en måte å nå Starfields cellegjemmested. Til slutt får du informasjonen du trenger, og du kan flykte med en stjålet skyttel som du kan gjøre krav på som din egen når du vet hvordan du stjeler skip i Starfield.

Les mer  Slik løser du gåten om Alan Wake 2-batteriforsterkergjemmestedet

Bryte seg inn i banken

Dette er et ganske komplisert oppdrag der du må snakke med mange mennesker på et velstående skip som er vertskap for en veldedighetsgalla. Målet er å få tak i innloggingsinformasjonen til en Galbank-sjef og stjele et verdifullt trofé. Haken er at våpensensorene vil låse ned hele skipet hvis du avfyrer så mye som en eneste kule, så du må snakke med alle og bruke dine etterforskningsevner til å få det du vil ha. Når du har fått tak i alt, kan du få tilgang til Galbanks arkiver, håndtere et leiesoldatbakhold og finne mer informasjon om Kryx’s Legacy.

Det beste som finnes

Dette er i bunn og grunn et kuppoppdrag der du må snike deg inn på et skip i United Colonies’ marine og stjele uniformer for å utgi deg for å være soldat. Du må finne og til slutt stjele Comspike, et stykke topphemmelig teknologi som kan hjelpe deg med å dekryptere Kryx’ arv.

Absolutt makt

Nå er det tid for et nytt ran, og du må reise til Neon for å få tak i en nøkkel til Generdyne fra en annen leder. Du må også finne en krypteringsalgoritme og potensielt implantere et virus som et valgfritt mål. Til slutt må du bryte deg inn og stjele data om et ledningsnett som piratene kan bruke til å nå Legacy.

Stormens øye

Med både Comspike og ledningsnettet kan du endelig nå Kryx’s Legacy, et skip som har gått seg vill i en elektromagnetisk storm. Du må gå om bord i skipet og jobbe deg gjennom det til du får tak i datakjernen. Når du har den, må du ta en avgjørelse om hvem du vil gi Kryx’ arv til i Starfield – det vil avgjøre din lojalitet mellom UC SysDef og Crimson Fleet. Det siste oppdraget vil stort sett utspille seg på samme måte, du vil bare være på den ene eller den andre siden.

Legacy’s End

Avhengig av om du velger SysDef eller Crimson Fleet, leder du et angrep mot den gjenværende siden. Fremgangsmåten er stort sett den samme, med store romslag og et angrep for enten å redde eller ødelegge noen orbitale batterier. Uansett hvilken fraksjonsleder du går opp mot, vil de også ha aktivert et selvdestruksjonssystem som du må overtale dem til å deaktivere. Du vil uansett ende opp med 250 000 kreditter og tilgang til fraksjonen du valgte, mens den andre siden blir en fiende.

Les mer  Slik lagrer du spillet ditt i Dragon's Dogma 2

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.