Story of Seasons: A Wonderful Life bringer tilbake en klassiker med en hjertevarmende vri, og jeg kunne ikke være lykkeligere

Story of Seasons: A Wonderful Life er ett kommende spill jeg skulle ønske jeg kunne fortelle mitt selv om. Tilbake på begynnelsen av 2000 -tallet var barndomsdagene mine fylt med timer på timer med spilletid på familien GameCube. Da jeg ikke spilte Animal Crossing eller Urbz: Sims in the City, ble oppmerksomheten min alltid konsumert av hverandre: Harvest Moon: A Wonderful Life. Faktisk, av alle tre av disse klassiske Gamecube-perlene, tilbrakte jeg mesteparten av tiden min med Harvest Moon, og etter å ha spilt på 12 år gammel, har jeg for lengst kreditert det som spillet som startet min livslange kjærlighet Affære med oppdrett av simmer.

Jeg er sikker på at det er grunnen til at jeg elsker slike som Stardew Valley og Wylde Flowers så mye i dag. Harvest Moon: En fantastisk levert en tilfredsstillende følelse av progresjon som andre spill i sjangeren benyttet seg Forgotten Valley da årstidene endret seg.

Jeg kan knapt vente med å se på et jordbrukssim som dominerte barndomsårene mine, men den kommende lanseringen av Story of Seasons: A Wonderful Life 27. juni er ikke bare personlig viktig på grunn av min egen følelse av nostalgi. Remaken lover å la oss være «hvem du vil være og bli forelsket i ditt hjertes ønske», noe som betyr at i stedet for å bli låst i den mannlige hovedpersonen i originalen med tre faste ekteskapskandidater, kan vi velge å være mannlige, kvinnelig eller ikke-binær; Tilpass vårt utseende, og gifte deg med hvilken som helst «Bachelor eller Bachelorette» uavhengig av valgene våre.

En slik åpenhet å la oss bestemme utgjør hele forskjellen i verden, og jeg kunne ikke være lykkeligere å se et spill jeg elsket så mye avkastning på en måte som er mer inkluderende. For barnet jeg var og personen jeg er nå, kan jeg ikke understreke hvor mye denne gjenutgivelsen betyr for meg.

«Din historie din vei»

"Sesong

(Bildekreditt: Marvelous/Xseed)

"Som

(Bildekreditt: Sega)

Jeg slo som en drage: iShin, men jeg kan ikke slutte å spille det ekstremt chill i spillet Sim

Remaken gjentar egentlig bare for meg hvor viktig det er å ha spill der ute som lar oss se oss selv reflektert i dem, spesielt i en tidlig alder. Heldigvis har nyere spill som Wylde Flowers stor representasjon, og mange jordbrukseventyr som Harvestella lar deg være den du vil være. Så det føles bare riktig at tilbakekomsten av en klassisk opplevelse som et fantastisk liv ikke holder seg til tidligere røtter og vokser for en ny generasjon.

Les mer  5 år senere er Apex Legends endelig i ferd med å fornye systemene sine nok til å overbevise meg om å plukke det opp igjen.

Jeg likte alltid tiden min med den opprinnelige utgivelsen, men mitt unge selv ønsket alltid å være en egen karakter. På samme måte som Pokemon Crystal føltes som en stor sak fordi det tillot meg å være en jentetrener for første gang, ville jeg så føle at jeg faktisk var med i spillet selv i Harvest Moon. Jeg kan fremdeles huske levende da jeg fant ut at det var en annen versjon av spillet (et annet fantastisk liv) som lot deg spille som en kvinnelig bonde.

"Sesong

(Bildekreditt: Marvelous/Xseed)

Dessverre ble den aldri utgitt i min region i Storbritannia, og det føltes alltid som en parallell versjon av en verden jeg elsket så mye var for alltid utenfor min rekkevidde. Selv om jeg hadde fått tak i det, ville det likevel ikke ha oppfylt «mitt hjertes ønske». Jeg satte ikke helt pris på hvorfor den gangen, men jeg var forelsket i Celia (aka den beste jenta). Hvis jeg måtte spille et annet fantastisk liv, ville jeg fortsatt gifte meg med henne, men det hadde ikke vært mulig.

Alle disse årene senere er nyinnspilling innstilt på å la meg endelig innse det lille håpet om meg ved å la meg lage min egen karakter og gifte meg med den jeg ønsker. Men selv utenfor min egen erfaring, kunne jeg ikke være lykkeligere med å se et klassisk spill gjøre comeback for en ny generasjon spillere, på en måte som ser ut til å være mer inkluderende og mindre restriktivt når det gjelder karaktertilpasning enn det var før.

Jeg tenker tilbake til barnet mitt og hvor mye det hadde ment å ha den kommende versjonen av spillet den gang. Å si at jeg er spent på å se alle de nye tilleggene og endringene når det lanseres neste måned er en underdrivelse. Jeg håper at hvis fremtidige nyinnspilling kommer med, vil de følge etter og fortsette å bygge for en ny generasjon spillere, og vende tilbake som meg selv.

en fan av landbrukseventyr? Her er vårt valg av beste jordbruksspill .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.