Til forsvar for Adam Jensen, Deus Ex Human Revolutions misforståtte mester.

Vi ba aldri om dette. Stjernen i dette Deus Ex-spillet for en ny generasjon ble satt i en helvetes situasjon da han ble forsterket mot sin vilje etter å ha blitt angrepet og etterlatt for å dø.

Med tanke på denne opplevelsen er det forståelig at mannen ikke kommer til å fremstå som den mest muntre av sjeler, spesielt ikke med så mye maskinvare inni seg. Men selv om han kan virke barsk og skarp i en samtale, er Sarif Industries’ tidligere sikkerhetsmann mye dypere enn han ser ut til å være ved første øyekast. Han er innblandet i en konspirasjon, men lar ikke den livsforandrende kyberiseringen komme i veien for å gjøre det som er riktig.

Deus Ex: Human Revolution

(Bildekreditt: Square Enix)SUBSCRIBE!

PLAY Magazine

(Bildekreditt: Future, Remedy)

Denne artikkelen ble først publisert i magasinet PLAY – abonner her for å spare på prisen, få eksklusive forsider og få det levert på døren eller enheten din hver måned.

Å løpe verden rundt og bli fanget i en gryende kamp mellom transhumane innovatører og purister er noe han, vel, heller ikke ba om, men etter å ha tapt mer enn de fleste, tar han ansvar for å ta makthaverne i forsvar og beskytte de sårbare.

Dette fortsetter i oppfølgeren Mankind Divided, der han med nød og neppe overlever et nytt terrorangrep fra nettopp anti-augs (og overklokker systemene sine for å matche trusselen). Når alt dette er sagt, er han sterkest når han kommuniserer med målene i stedet for å gå inn med våpen i hånd (selv om det er mulig å gjøre ham til en vandrende, snakkende stridsvogn).

I disse segmentene kommer personligheten hans til syne – uavhengig av de kybernetiske forbedringene er det mennesket under som skinner, og han er mer enn i stand til å overtale en misfornøyd veteran til å slutte å ta gisler mot politiet, og han overtaler til og med lederen for Augmented Rights Coalition til å overgi seg på fredelig vis.

Vi lærer at Jensen er en langt dypere, smartere og bedre realisert karakter enn den stoiske figuren han kan forveksles med.

Denne artikkelen ble først publisert i PLAY – abonner her for å spare på prisen, få eksklusive forsider og få bladet levert på døren eller mobilen hver måned.

Les mer  Slik slår du heksetante Ethel i Baldur's Gate 3 og redder Mayrina
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.