Vær oppmerksom på advarselen min: Diablo 4 Open Beta vil ødelegge helgen din hvis du ikke er forsiktig

Det er 60 timer i en tradisjonell helg, og står for tiden fra når jeg går bort fra jobb fredag ​​kveld til når jeg våkner helvete tidlig mandag morgen. Jeg ble igjen for å reflektere over dette etter å ha sank rundt 40+ timer inn i Diablo 4 Early Access Beta, tatt to klasser til nivå 25 og fikk en tredje på veien til hetten. Da jeg gikk ned på min første kaffe på kontoret, var øynene mine vondt og fingrene mine pirrende – Blizzard stjal helgen min, og jeg ville ikke gå inn for at du satte deg gjennom en slik prøvelse. Så igjen, jeg er ganske sikker på at jeg kommer til å gjøre det igjen med Diablo 4 Open Beta. Og hvis vi alle er helt ærlige , vil du sannsynligvis gjøre det samme også.

Det er fordi Diablo 4 er utmerket. Sannheten skal sies, jeg er en stor fan av hvor Diablo 3 til slutt landet etter år med foredling, og Lord vet at jeg spilte masse av det det siste tiåret, men Diablo 4 er utmerket på en måte som forgjengeren ikke var. Det er noe med det som jeg bare ikke ser ut til å riste. Diablo 4 beta hektet meg, ondskapsfullt. Mye på samme måte som Diablo 2 gjorde for så mange år siden – og tvang meg til å fortsette å spille lenge utover natten og til de tidlige timene av morgenen med så letthet at det virkelig er forvirrende.

"Linjeskift"

relatert
Hvis du fremdeles er opptatt av å spille det, er her Diablo 4 åpne betadatoer og tider

"Linjeskift"

Vi sees i helvete min venn

"Diablo

(Bildekreditt: Blizzard)

Jeg vet at mye av dette høres mye ut som hyperbole, men la oss se på forrige lørdag som bevis på poeng. Jeg satte meg rundt kl. Da jeg innså at jeg var ødeleggende tørst, var det på en eller annen måte 18:00 og ble mørk ute. En hel dag fløy forbi mens jeg satt ubevegelig på sofaen min og ryddet helligdom av demoner med metodisk presisjon. Jeg skal ikke fortelle deg hva som skjedde videre, fordi det å innrømme at jeg tok en liten pause før jeg tumlet tilbake til ytterligere åtte timers økt ville være altfor … ikke flaut, hva er ordet? Ah, ja, bekymringsfullt.

Les mer  Slik starter du GTA Online Drag Races og brenner ut til seier

Så hva er det med Diablo 4 som ser ut til å være like effektiv i å svelge timer som en slags gammel tidsdemon? Det skader absolutt ikke at spillet ser fantastisk ut – mørkt, gotisk, tungt jævla metall; Du kan sette inn et hvilket som helst adjektiv her som ikke kunne beskrive det visuelle til Diablo 3. Åh, og Definitivt skader ikke at det spiller fantastisk heller. Diablo har alltid vært et spill om å høyreklikke på monstre i glemmeboken, men fjerde-installeringen håndterer jevnt og intuitivt med en kontroller. Mens en jevn 60 rammer per sekund-forestilling på Xbox Series X holdt handlingen som rumlet med i et fint tempo, mens jeg vasset gjennom Dank Hell-Pused Corridors og krypterte over den nye åpne verden som ble delt med andre spillere.

Men Diablo 4s sanne magi ligger i sin forstand av progresjon. Du starter maktesløs og blir veldig raskt mektig, en naturkraft som er i stand til å rense fortvilende fangehull av onde krefter med relativt letthet. Enten du jobber alene eller i et parti på fire, er det virkelig glede å få i det raske tempoet i demonisk eksorsisme – spesielt når du begynner å investere mye i de knyttede ferdighetstrærne som følger med hver av de fem klassene. Der Diablo 3 prøvde å fjerne friksjon fra karakterprogresjon, og ofret dybde for å gjøre det, har Blizzard tatt en annen rute hit: Diablo 4 gir mulighet for en absurd mengde tilpasning, og resultatet er evnen til å strukturere intrikate klassebygg.

"Diablo

(Bildekreditt: Blizzard) Relatert

"Diablo

(Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

Diablo 4 Character Creator er bra, men alt jeg vil ha er langt metallhodehår

Fleksibiliteten over dine evner og ferdigheter er sammenkoblet godt med Diablos ikoniske tilbakemeldingssløyfe. Å utføre ødeleggende angrep er så enkelt som en knappetrykk, og belønningen er ofte en skvett av blendende partikkeleffekter og trinnvis bedre utstyr å samle. Jeg tror dette er grunnen til at jeg sannsynligvis drita full investerte så mye av tiden min i Diablo 4 -betaen – jeg kunne bare ikke stoppe meg selv. Møter er vevd sammen med fantastiske gjengitte kutt og en oppslukende historie; Den åpne verden er fullpakket med distraksjoner og oditeter å undersøke; Og gjennom det hele utstyrte jeg ny tyvegods, låste opp nye evner og gradvis ble kraftigere etter minuttet.

Les mer  Over 10 år senere er Bayonetta fortsatt et av de beste actionspillene.

Med Necromancer og Druid -klassene som låser opp, sammen med en ny sjanse til å prøve å takle Diablo 4 Open Beta World Boss, er ønsket om å synke en annen helg i sin handling forførende. Jeg har fremdeles klesvask å gjøre, og jeg trenger å handle dagligvarer, men så er det også Demon Draping som skal gjøres. Dette er vår siste sjanse til å prøve Diablo 4 før 6. juni, og den lange ventetiden høres mer smertefull ut enn måten ryggen min utvilsomt vil føle seg etter ytterligere 40 timers spill. Så følg advarselen min før du går forbi Diablo 4 Open Beta Character Creation Tools: Diablo 4 vil konsumere hele helgen hvis du ikke er forsiktig, men da kunne jeg ikke tenke på en bedre måte å bruke den tiden.

Diablo 4 er et av de mest etterlengtede nye spillene for 2023 , og det er satt til å lanseres 6. juni for PC, PS5, PS4, Xbox Series X og Xbox One.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.