Warzone 2 sesong 2 forsinket når devs gjør «flere endringer» basert på tilbakemelding fra spilleren

Warzone 2 sesong 2 har blitt forsinket for å gi utviklerne tid til å implementere flere endringer basert på tilbakemeldinger fra spilleren.

I en uttalelse som ble delt til Twitter (åpnes i New Tab), avslørte Activision og Infinity Ward at Warzone 2 sesong 2 nå er satt til å gå i live 15. februar i stedet for 1. februar som opprinnelig planlagt. I en egen tweet (åpnes i ny fane) fra Infinity Ward som diskuterer forsinkelsen, er Warzone 2 -spillere lovet «spennende endringer» som vil påvirke spillets Gulag, plyndring og lastesystemer.

«Studieteamene våre har gjort flere endringer basert på hva vi har hørt fra spillersamfunnet vårt,» sa Activision. Følgelig vil en offisiell «Deep Dive Studio Blog» bli publisert neste uke med spesifikasjoner om alt som kommer til Warzone 2. Forhåpentligvis vil det også inneholde detaljer om hva som egentlig blir finjustert som førte til forsinkelsen av den nye sesongen.

I forsinkelsesmeldingen bekreftet Activision ryktene om at den populære oppblomstringsmodus vil komme tilbake i Warzone 2s sesong 2 -oppdatering sammen med et «helt nytt lite kart.» Når det gjelder Modern Warfare 2, vil den nye sesongen legge til rangerte spill, nye multiplayer -kart, nye våpen og modus, og «mye mer» som fremdeles skal spesifiseres.

Slik er det en Warzone 2 Duo klarte å detonere en nuke ved å bruke ingenting annet enn å starte pistoler , og hvorfor -samfunnet feirer de reduserte kostnadene For lasting av primære våpen . Eller finn ut om det nye Warzone 2 Ashika Island kartet som blir lagt til spillet her!

Les mer  Lederen for Bloober Team snakker om remaken av Silent Hill 2 og om å "mestre skrekkens kunst".
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.