Wild Bastards er ikke helt det spillet jeg forventet. Dette rogue-lignende FPS-spillet fra Blue Manchu er i utgangspunktet en oppfølger til Void Bastards fra 2019, men det skiller seg fra studioets komiske sci-fi-skytespill på noen grunnleggende måter. Der Void Bastards var et skytespill i System Shock-stil som inneholdt brettspill-lignende romutforskning, er Wild Bastards et planet-plundering brettspill som inneholder arena-stil gunslinging.
Det er en betydelig endring i vektlegging, og til å begynne med hat jeg det. Ikke bare så Wild Bastards ut til å ta bort det jeg likte best med Void Bastards – å utforske forlatte romskip fylt med rare fiender og kaotisk potensial – det så ikke ut til å erstatte det med så mye i det hele tatt. Men dette viste seg å være en for tidlig reaksjon. Wild Bastards’ nye fokus gjenspeiler nye ideer, og selv om jeg fortsatt er skeptisk til noen av disse, er det andre jeg er veldig begeistret for.
Forhåndsvisning av sommerens spill
Vi dykker dypt ned i de heteste kommende spillene fra Summer Game Fest. For å finne all vår dekning, besøk GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.