Zelda Tears of the Kingdom Tukarok Shrine Guide

Zelda-tårene i Kingdom Tukarok-helligdommen er noe av det vanskeligste du vil møte, ettersom det fremre kraftpuslespillet har deg til å flytte en stor kule over lava, opp en skråning av skinner, og deretter over en elv med tilbakestrømende vann. Det er veldig tøft, ettersom hver gang effektivt krever en helt annen løsning, samt en ivrig forståelse av spillets fysikkmotor.

Heldigvis har vi gått gjennom det selv og kan legge ut hvordan hvert trinn i puslespillet gjøres, samt hvordan vi kan få det skjulte brystet og skatten inni. Hvis du sitter fast på Tukarok -helligdommen i Zelda -tårene i riket, er det slik å tvinge deg gjennom til slutten – og hvordan du kan bygge en ganske kul flåte underveis.

Hvordan slå Tukarok -helligdommen i Zelda -tårene i kongeriket

Tukarok -helligdommen handler om å flytte en orb i en stor sirkel til slutten for å åpne den endelige døren, og underveis må du få den over lava, opp en rampe og over en elv, i den rekkefølgen. Her er et grunnleggende gjennomgang og guide for å ta deg gjennom til slutten, samt hvordan du får brystet og skatten mens du er der.

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

  1. Løp forbi de lukkede portene og ned stigen foran deg. Det vil være et enkelt kjøretøy, en glødende orb og litt lava – bruk UltraHand til å stikke orben til bilen og ri den over lavaen til den andre siden.
  2. På den andre siden, løsne kulen og fest den på den glidende steinblokken, plassert på toppen slik at den ikke kan komme i veien for skinnen, nedre sti eller vegg. Det kan være andre måter å gjøre dette neste puslespillet på, men dette er det enkleste.

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

  1. Bruk UltraHand for å skyve steinen/orben oppover skinnen helt til enden – det høyeste punktet – og hold den der et øyeblikk før du slipper og la dem falle. Klatre deretter på stigen, og når du først er på toppen, kan du huske å tilbakekalle til å spole tilbake orben tilbake til toppen , hvor du kan ta den med Ultrahand og føre den frem til neste trinn.
  2. Nå kommer du over en elv som er brutt opp i baner og en masse byggematerialer – flåter, hjul og planker. Før du gjør noe, kan bruke UltraHand til å avsløre og trekke skattekisten ut av vannet i den tynneste banen – det har et sterkt zonaite -sverd inni.
Les mer  5 år senere er Apex Legends endelig i ferd med å fornye systemene sine nok til å overbevise meg om å plukke det opp igjen.

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

  1. Nå må du bygge en båt med en mekanisme som vil bære orben over, mot strømmen. Vi foreslår designen over – en flåte med et fremovervendt hjul på hver side, og flate treplater på de . Hjulene vil snurre brettene og tjene som padler for å skyve mot vannet – litt tregt, men det vil føre deg og kulen lett nok.
  2. På den andre siden, ta orben av den provisoriske båten din og gå på knappen for å åpne porten . Du vil se beholderen for orben – slipp den inn og den endelige døren til helligdommens belønning vil bli åpnet.

Flere helligdommer

zelda tårer fra kongeriket Mayachin -helligdom
Zelda Tears of the Kingdom Runakit Shrine
Zelda Tears of the Kingdom Domizuin Shrine
Zelda Tears of the Kingdom Kiuyoyou Shrine
Zelda Tears of the Kingdom Marakuguc Shrine

Denne spesielle helligdommen har en solid påstand om å være en av de vanskeligste i spillet, som ikke bare er de to siste seksjonene helt ubeslektede mekanikere og krever derfor veldig sideveis, men så vidt vi vet «paddle Mechanics» som du bruker For å flytte flåten blir aldri veiledet på noen viktig måte gjennom tårene i riket, så spillerne vil forståelig nok ikke vite hva det er de skal bygge. Likevel, hvis du er inspirert av mulighetene dette presenterer, hvorfor ikke prøve å slå sammen Disse ideene med noen av disse designene som er presentert i Zelda -tårene våre på Kingdom Vehicles -siden? Som alle begynner å oppdage, er konstruksjonsmulighetene virkelig uendelige.

© GamesRadar+. Ikke å reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.