2 år fra lanseringen, og Paladins har vist seg å være mye mer enn bare en Overwatch klone

Jeg tror ikke jeg noensinne har hørt et publikum hylle så høyt for en kunngjøring så ukjent, men publikum på Hi-Rez Expo er tydelig spent. Som en del av Hi-Rez Presents briefing har Paladins studio Evil Mojo kunngjort at fullstendig cross-play og cross-progression kommer til helten skytespill over PC, Xbox One, Nintendo Switch og «fremtidige plattformer når de er tilgjengelige «(Aka PS4), og de som sitter rundt meg, er synlig opptatt av nyhetene.

Les mer

De 25 beste gratis spillene å spille akkurat nå

Og ropingen er ikke i ferd med å dø ned når som helst snart. Dette vil bli scenen for Paladins World Championships, en global eSports-turnering blant de beste Paladins-konkurrentene i verden, med en premiepott på over $ 300.000. For en skytter som for to år siden ble skrevet ut som noe mer enn en skamløs Overwatch-effigy, er synet av hundrevis rapturously jublet på non-stop runder av kamper i tre påfølgende dager så imponerende for meg som det er dumbfounding.

  • Black Friday tilbud: se alle de beste tidlige tilbudene her.

Men tilbake i 2016, da Paladins nettopp hadde gitt ut som et gratis spill på PC, kunne du sikkert forstå hvor disse anklagene kommer fra. En flerspillerheltskytespiller med en fargerik kunststil og variert spill av spillbare figurer, Paladins hadde et uhyggelig antall svært spesifikke likheter med Blizzards nylig utgitte samtid, spesielt når det gjaldt sin liste over «Champions». Et tegn i spillet, Fernando , er en middelaldersk tema-tankhelte som kan lade seg på fiender eller bruke et skjold for å beskytte lagkameratene, akkurat som Ovevrwatchs Reinhardt, mens en annen, Makoa, bruker en krok og kjede for å rulle ofre for en rask drepning, og gir den samme spillestilen som Roadhog.

Det slutter heller ikke der heller; Paladins har helter med slående likheter med Overwatchs Pharah, Tracer, Mei, Widowmaker, Reaper og mer, og dermed offentlig mockery for to år siden. Hvis Hi-Rez hadde til hensikt å gå Blizzard inn i en søksmål, gjorde det en god jobb med det. Men ingen slik rettssak materialiserte seg, og de sintne sammenligningene døde snart, med den omregnede enten å vedta Paladins som sin heltidshobby, og forstyrrelsene beveget seg på spill de egentlig likte å spille i stedet.

Les mer  Forza Motorsport revolusjonerer bruken av maskinlæring for å lage sin mest realistiske racingkonkurranse ennå

Gratis brann

Raskt fremover to år senere, og Paladins ser sunnere ut enn noen gang. Endelig fri for å forsvare seg fra de uopphørlige sammenligningene, spillet har kommet i seg selv som Hi-Rez Studio’s raske utvikling, og eSports fokuserte agenda har gitt det en identitet som skiller seg fra noe annet på markedet. For en ting har Paladins nå en total av 40 Champions i sin liste, som alle kan nås av de som kjøper den rimelige Champions Pack for £ 24.99 / $ 24.99. Som et resultat har Hi-Rez brukt muligheten til å bevise sitt talent for kreativ karakterdesign utover lanseringsrutenes uheldig ekvivalens til Overwatch.

En helt, spøkelsespiraten Dredge, bærer en håndholdt howitzer innblandet med en levende blekksprut, som laster på pistolen med alle åtte av hans tentakler. Imidlertid er Moji en trollkarl som er montert på en tohodet reptiliansk kjent, hvor de respektive hoveder fungerer som spillerens dobbeltvåpenvåpen. Den rene visuelle og taktile varianten av tegnene i Paladins i 2018 er en ting med skjønnhet, for ikke å nevne at det gir spillere flere valg enn noensinne når det kommer til å velge sin mester i starten av hver kamp.

Denne omfattende ruteren, sammen med et tilpassbart kort system som gjør at spillerne kan tilpasse hver helt med sin egen delmengde av fordeler og stat boosters, betyr Paladins nesten som en hybrid mellom en heltespiller og en MOBA, noe som gir mening når du innser at Smite forblir Hi-Rez mest suksessfulle spill av et landsmiljø.

Tidligere i år grunnla studioet sitt eget eget datterselskap Skillshot, dedikert til å dyrke eSports-scenen i alle spillene sine, organisere turneringer, sette opp stipend og sponsorskap, og jobbe med prospillere for å lette best mulig opplevelse for konkurrerende slag . Mens andre studioer fortsatt sliter med å finne ut hvordan man kan jonglere eSports med aktiv utvikling, synes Hi-Rez og Skillshot å være vellykket å finne suksess i begge, ledende industrien gjennom sine voksende smerter som et resultat.

Den rene visuelle og taktile variasjonen av tegnene er en ting med skjønnhet.

For å være tydelig, med sine gule menyer og en påtrengende inntektsoverdragelse, kommer Paladins fremdeles for ofte som et budsjetthjeltskytespill, som tydeligvis faller utenfor produksjonsverdien som Blizzard er så kjent for. Men igjen, når det gjelder rent innhold, får du mye mer for pengene dine med Hi-Rez er gratis å spille tittel, som nå har godt optimaliserte porter på tvers av PC, PS4, Xbox One og Nintendo Switch. Og i takt med at Hi-Rez fortsetter å kurere Paladins med støtte etter lanseringen, ser den jevne nedgangen av nye helter ikke ut til å bremse ned ..

Les mer  Alle Dragon Paths and Locations in Zelda Tears of the Kingdom

Mens jeg innrømmer at min tid på HRX ikke vekket noen tidligere ukjente lidenskap for eSports i meg, forlot jeg med en ny forståelse av hva Hi-Rez prøver å oppnå med Paladins. Ikke bare har spillet lykkes å rømme sin stigmatiserte skygge, men den utviklende pivoten mot konkurranse, tilpasning og kaos gir den perfekte tilskuersporten, vist av hver adrenalisert whip og hurrarop fra VM-publikumet av tusenvis. Elsker det eller loathe det, Paladins går ikke bort når som helst snart.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.