Alle fiender i Helldivers 2 oppført og deres svakheter

Denne listen over fiender i Helldivers 2 vil hjelpe deg med å takle alle fremtidige utfordringer som går ut på å slå fiender fra alle fiendefraksjonene – både Automatons og Terminids, roboter og insekter. Riktignok hopper vi bukk over de aller minste fiendene du kommer til å støte på, de enkle, enkle soldatene, rett og slett fordi det ikke er så mye å si om dem – de er enkle å finne og (hver for seg) enkle å drepe. Men alle fiender som krever ettertanke eller strategi – vi er her for å hjelpe deg med å slå dem. Her er hele listen over fiender i Helldivers 2.

Husk at vi forklarer de generelle fiendetyper – etter hvert som du endrer vanskelighetsgraden eller utforsker ulike områder, kan du møte muterte, forsterkede eller alternative versjoner av enkelte fiender, men prinsippene og de generelle beskrivelsene nedenfor gjelder fortsatt.

Alle fiender av Terminid-insekter i Helldivers 2

Terminider er de vanligste fiendene i skrivende stund, en gruppe enorme insekter som svermer inn fra østsiden av galaksen. Som regel er Terminids svake mot ild og generelt mindre pansrede enn Automatons, samtidig som de foretrekker nærkampangrep fremfor avstandsangrep. De fleste spillere har en tendens til å synes at insektene er litt enklere, men det betyr ikke at de faktisk er enkle – spesielt ikke når de største kommer dundrende ut av et insektsbrudd, eller når en titan plutselig blokkerer solen over deg…

Grunnleggende insektfiender: åtseletere, krigere og jegere

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)Flere guider til Helldivers 2

Helldivers 2-tips
Slik ødelegger du drivstoffsiloer i Helldivers 2
Slik låser du opp våpen i Helldivers 2
Boostere i Helldivers 2

Alle de grunnleggende insektene fokuserer på nærkamp og forsøker å svømme eller overvelde spillerne, og noen ganger hopper de plutselig mot deg og krysser lange avstander. Hver for seg er de vanligvis ganske svake, men faren ligger mer i det store antallet. Spesielt jegerne kan gjøre stor skade med litt lengre rekkevidde.

Tips og svakheter: Hagler, maskingeværer, SMG-er og andre av Helldivers 2s beste våpen som egner seg for horder, vil hjelpe deg med å skjære gjennom de grunnleggende feilene, mens enkeltskuddsvåpen vil slite med å holde følge. Hvis du ser at noen av dem begynner å spy ut oransje gass, prøver de å tilkalle et insektsangrep – drep dem umiddelbart!

Bikubevakter

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

Hive Guards er litt høyere opp på stigen enn krigerne, og er mørkere fargede insekter med pansrede hoder og forben.

Tips og svakheter: Når de angripes forfra, har de en tendens til å krype sammen og bruke panseret som beskyttelse. Du må skade dem bakfra for å drepe dem.

Forfølgere

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

Stalkers er fæle, hvite, mantislignende insekter som kan bli delvis usynlige og hoppe over lange avstander, og som prioriterer bakholdsangrep.

Tips og svakheter: Hvis du ser en Stalker, bør du markere den for lagkameratene dine slik at de kan holde styr på den, og om mulig sette fyr på den for å gjøre den tydelig.

Les mer  Flytte ut 2 er mer kaotisk flyttearbeidsmoro, men nå med mer fjollete innslag.

Gallespyreren

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

Bile Spewers er store, tunge insekter som beveger seg sakte, men som kan spytte dødelige syrestråler, eksplodere når de blir drept og til og med avfyre fjernartilleri i senere vanskelighetsgrader. Det finnes to varianter – grønn og oransje – og så vidt vi kan se, er de grønne litt tøffere og gjør mer skade.

Tips og svakheter: Ikke bli fanget i spyttet – dykk til siden så snart du ser det komme. Du kan gjøre mer skade på spydene ved å skyte buken bak dem, men da eksploderer de og gjør lokal skade. I senere vanskelighetsgrader blir de pansret foran, noe som tvinger deg til å skyte dem bakfra.

Ladere

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

Helldivers 2 Chargers dukker bare opp på middels og høyere vanskelighetsgrad, og de er så fryktet av spillerne at vi faktisk har skrevet en hel guide om hvordan du slår dem. De ser ut som store, pansrede billeneshorn, og – surprise, surprise – de angriper deg.

Tips og svakheter: Se guiden vår for mer informasjon, men et raskt råd: Dykk til siden når de angriper og skyt den upansrede delen bak, eller bruk panserbrytende våpen for å skape dine egne svake punkter i panseret.

Brood-kommandanter

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

Fiender med høy skadeevne og brunt, piggete ryggskjold som har en tendens til å henge rundt bikuber og interessante steder og lede andre insekter. De kan også utløse Bug Breaches.

Tips og svakheter: Hold deg utenfor nærkampsrekkevidde og bli kvitt den før den får med seg allierte. Vær også oppmerksom på at det å ødelegge hodet ikke dreper dem umiddelbart – de kan fortsatt prøve å drepe deg i noen sekunder etterpå.

Hive Lords

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

Disse ruvende kaijuene er de mektigste av terminidene og spytter ut dødelig syre samtidig som de prøver å trampe på spillerne. De er i fokus i sjefskampene fra og med Challenging Difficulty, men i senere spill kan du bare finne dem vandrende rundt på kartet …

Tips og svakheter: Hvor skal jeg begynne? Hold lang avstand og prøv å ødelegge en del av panseret for å skape et svakt punkt, enten ved hjelp av kraftige våpen eller stratagemer. Når den dreper en av dere, sørg for at den gjenopplivede spilleren lander på den for å gjøre ekstra skade, og dykk til siden når den spytter gift.

Alle Automaton-robotfiender i Helldivers 2

Den andre store fiendefraksjonen i Helldivers 2 er Automatons, også kalt robotene, en mindre og uten tvil mer dødelig fraksjon fra den vestlige siden av galaksen. Bots bruker ofte rustning for å projisere seg selv, har større fokus på avstandskamp og er generelt svakere mot energivåpen og panserbrytende angrep.

Hvis du ser en robot sende opp et nødbluss, er den i ferd med å tilkalle et droppskip, som plasserer et tilfeldig utvalg roboter i nærheten. Vi har hørt rykter om at Dropships faktisk kan ødelegges i luften, men etter å ha sett et Dropship overleve et artilleriangrep og fly av gårde, tror jeg på det når jeg ser det, og selv om det skulle være sant, er det for mye skade til at det er verdt å bruke. Det er mye bedre å bruke eksplosivene til å utslette den utplasserte troppen med roboter i det øyeblikket de lander.

Les mer  Slik beskriver FromSoftware kjernen "Action Game Philosophy" som går inn i Armored Core 6

Grunnleggende robotfiender: Troopers, Raiders, Marauders, Commissars.

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

De grunnleggende robotene produseres i massevis av fabrikkene sine og har alle en eller annen form for avstandsvåpen, selv om Commissars også har nærkampsvåpen klare til bruk. Den individuelle dødeligheten til disse basisrobotene varierer avhengig av hva de har fått – de med rakettkastere kan faktisk skyte noen spillere i ett skudd, mens noen bruker jetpacks for massive hopp som raskt tetter gapet mellom deg og dem. Vi sa jo at roboter er livsfarlige…

Tips og svakheter: Robotenes allsidighet gjør at du må være på vakt og holde dem på avstand. De svermer ikke på samme måte som insekter og har ikke mye helse, men de kaster granater, avfyrer raketter og kan bruke utplasserte tårn. De er såpass langsomme at du bør prøve å holde deg foran dem og kjempe mot dem i mindre grupper, og bruke skjul og hjørner til din fordel.

Berserkere

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

Berserkere er piggete roboter med motorsager som armer – ja, dem bør du være på vakt mot. De er nærkampspesifikke og har litt rustning for å beskytte seg, men alt de pleier å gjøre er å angripe spilleren, noe som i det minste gjør dem lette å skyte.

Tips og svakheter: Sikt på hodet og de glødende delene i midten av magen samtidig som du løper så fort du kan – det er de svake punktene, og berserkerne dør ganske raskt når de er ødelagt. Du kan også ta deler av dem ved å gjøre det.

Speiderryttere

Helldivers 2 speiderryttere

(Bildekreditt: Sony)

Helldivers 2 Scout Striders er en annen fiende vi har skrevet en egen guide for, men for å klargjøre her, er dette tobeinte kjøretøyer som styres av mindre roboter som bruker pansring for å beskytte seg selv fra fronten og skyter mot de som er foran.

Tips og svakheter: Scout Striders er beskyttet forfra, noe som betyr at du må komme deg rundt på baksiden – der du vil se den svært svake og sårbare piloten som kan drepes med selv de minste våpnene spillet har å by på. Hvis du sitter fastklemt eller ikke får den rette vinkelen, er det bare å rulle en granat mellom beina på Strideren for å slå den ut.

Ødeleggerne

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

Disse store, pansrede robotene gjør en skremmende figur og kan utstyres med alt fra skjold til skuldermonterte rakettkastere – sistnevnte er livsfarlige. Du kan forvente å se dem fra middels vanskelighetsgrad og oppover.

Les mer  Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Alt vi vet så langt

Tips og svakheter: Strategiene må variere avhengig av hva Devastator er utstyrt med, men sikt deg inn på det lille hodet, det er den eneste delen som virkelig tar mye skade. Hvis den har raketter på skuldrene, kan du skyte dem av ved å skyte den delen der de er koblet til hoveddelen. Ellers kan eksplosiver med høy skadevirkning og Stratagems være veien å gå.

Hulker

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

Disse bokstavelig talt absolutte enhetene begynner å gjøre seg gjeldende rundt vanskelighetsgraden Challenging Difficulty, og de er like varierte som alle andre roboter – du finner noen med flammekastere, noen med raketter og noen som angriper deg i nærkamp. De er solide som stein og ikke lette å ta knekken på.

Tips og svakheter: Hulkenes største sårbarhet er de eksponerte, glødende ventilasjonsåpningene på ryggen. Hvis du kan tilføre dem nok skade, eksploderer de, gjør stor skade på den og forårsaker konstant blødning over tid som til slutt tar knekken på den. Ellers bør du bruke kraftige bomber eller panserbrytende angrep.

Stridsvogner

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

Stridsvogner, som kanskje er den dødeligste av robotstyrkene, kommer mer til sin rett på den vanskelige vanskelighetsgraden, og er akkurat det de høres ut som – enorme, rullende stridsvogner laget av mørkt metall som er overraskende flinke til å forsvinne i natten. De er langsomme, men dødelige hvis du havner i siktelinjen til hovedkanonen deres.

Tips og svakheter: I likhet med Hulkene har stridsvognene en eksponert ventilasjonsåpning på baksiden som må tilføres skade, og selv da må du treffe ventilasjonsåpningen med kraftige panserbrytende våpen – kanskje et antimaterialgevær. Hvis ikke, kan du skaffe deg noen rakettkastere eller bombe den fra verdensrommet. Det beste du kan gjøre er å holde deg for nærme til å skyte og sirkle rundt den – eller til og med klatre opp på taket hvis du føler deg modig.

Kanontårn

Helldivers 2 fiender

(Bildekreditt: Sony)

Skal vi regne disse som en fiende? De er vel ikke mindre dødelige eller følende enn alt annet Automatons har å by på, så hvis du ser et høyt, firkantet tårn med et roterende kanontårn på toppen, må du være forsiktig! Dette er i bunn og grunn bare statiske stridsvogner som svinger sakte rundt for å skyte på spillere på mellomlangt og langt hold.

Tips og svakheter: Bruk dekning og fart for å redusere avstanden – den kan ikke skyte på deg hvis du står i nærheten. Når du er i nærheten, har den, i likhet med stridsvognen, en eksponert ventilasjonsåpning på baksiden som krever panserpenetrerende skudd for å skade – men ærlig talt anbefaler vi bare å tilkalle luftangrep for å håndtere disse; de er ganske vanskelige å skade uten tungt artilleri, selv om du kan skyte på ventilasjonsåpningen.

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.