Assassin’s Creed Mirage fokuserer på stealth, og jeg er klar til å føle meg som en leiemorder igjen

Gjemmer seg i høystakk. Parkouring over hustakene. Å ta ut fiender uvitende med det skjulte bladet mitt. Etter å ha blitt fanget, klapper en tidsbestemt røykbombe meg fra forfølgere. Til slutt, etter å ha søkt fra skygger, finner jeg målet mitt og trener hvordan jeg skal levere det helt viktige dødelige slag. «Requiescat i tempo.» Ingenting får meg til å føle meg som en bonafide skjult som de klassiske mordoppdragene i stealth i de tidligere Assassin’s Creed Games. Fra Ezios snikende forfølgelse over hustakene i Italia i den andre utflukten, til minneverdige landemerkeoppdrag på kjente steder som Notre Dame i Assassin’s Creed Unity, er det så mange klassiske attentatoppdrag som fikk meg til å føle som en stealthy Master of the Creed.

Men som nyere spill i serien – som Assassin’s Creed Valhalla og Assassin’s Creed Odyssey – har skiftet til viltvoksende åpne verden med RPG -elementer, har jeg savnet de mer intime, stealth -fokuserte attentater som alltid var kjernen i hjertet av hjertet den opprinnelige opplevelsen. Selv om jeg absolutt har hatt glede av RPG -retningen til senere påmeldinger, ser Assassin’s Creed Mirage ut til å være svaret på mine bønner. Utsiktene til å gå tilbake til en vekselstrømopplevelse som setter fokuset på kvadratet tilbake på stealth er et veldig kjærkomment trekk, og dens mindre skala er akkurat det vi trenger akkurat nå.

«Velkommen, skjult en»

"Assassin's

(Bildekreditt: Ubisoft) Les mer

"Assassin's

(Bildekreditt: Ubisoft)

Her er vår Roundup av alle kommende Ubisoft -spill på vei.

Med Ubisoft Forward Showcase på bare et spørsmål om dager som en del av E3 2023 -planen 12. juni, vil vi se mer av Mirage ganske snart. Selv om jeg ikke kan vente med å få en ny titt på eventyret, fikk den siste spillhengeren som ble vist under PlayStation Mai 2023 Showcase, meg for å bli forelsket i utsiktene til Mirage desto mer. I den ser vi Basim Parkour over hustakene, benytter seg av røykbomber, sniker seg forbi vakter og tar ut fiender med hans signatur skjulte blad ovenfra og under. Alle ingrediensene i Old School Assassin’s Creed er utstilt foran og sentrum, men en liten erting av misjonsstilen vi kan forvente er det som gjør meg klar til å ta et stort sprang av tro på at Mirage vil levere det jeg har lengtet til.

Les mer  Det beste Dragon's Dogma 2-kallet for spillere og bønder

«Vi må finne en måte å få deg inn uten å bli sett på,» sier en figur til hovedpersonen Basim mens de sitter sittende på et tak. «Du kan bestikke vaktene for å se den andre veien.» Deretter reagerer Basim med «Jeg skal se hvilken smak som passer meg best», før vi ser en serie stealthy takedowns med kastekniver og skjulte kniver i masse En annen som setter seg uvitende.

Da jeg så dette, hadde jeg bare en tanke: nå er det dette Assassin’s Creed handler om . I stedet for ekspansive verdener, handlinger og vikingangrep eller leiesoldater, gir meg tett fokuserte oppdrag som handler om stealth, setter ut tilnærminger, skjuler din tilstedeværelse og blir stabbelt fra sidelinjen.

«Scenen er din, Basim»

"Assassin's

(Bildekreditt: Ubisoft)

Det er trygt å si at jeg er spent på å se Mirage bringe tilbake de gamle skolemorderverktøyene og sette søkelyset tilbake på stealth. Men vi har også den ekstra bonusen med å se frem til nye evner, med noen – for eksempel polhvelv og et pent fokusfunksjon som lar oss målrette flere fiender etter hverandre – vist frem i traileren. Bedre ennå er imidlertid «smaken» Basim nevner, som reigniterer min økende følelse av forventning rundt tilbakekomsten av «Black Box» -oppdrag, som først ble funnet i enhet.

Disse oppdragene, som Ubisoft bekreftet vil gjøre et skikkelig comeback, er store attentatoppdrag som kan fullføres på en rekke måter. Noen av de mest minneverdige attentatene i serien er på grunn av denne stilen, som lar deg oppdage og åpne for unike måter å av målet ditt på når du utnytter forskjellige stealthy veier i miljøet.

Infiltrasjonsoppdragene som dukket opp i Assassin’s Creed Valhalla Siege of Paris -utvidelsen hadde samme type ånd, og overbeviste meg til og med om å vende tilbake til Unity på grunn av måten de får meg til å føle meg som en skikkelig leiemorder. At Mirage vil inneholde attentatoppdrag som kan «utføres og fullføres på flere måter», vil uten tvil tillate oss å bli kreative med vårt verktøysett i den nye innstillingen av Bagdad.

Akkurat som mange andre fans, har jeg sett etter å dykke ned i en mer tradisjonell AC -opplevelse, og Assassin’s Creed Mirage ser ut til å levere akkurat det. Etter så mange enorme åpen verden, er den mindre skalaen mer enn velkommen. Fremfor alt, men jeg kunne ikke være lykkeligere med å se Mirage sette fokuset tilbake på alle de stealthy funksjonene som fikk meg til å bli forelsket i de tidligere spillene i den langvarige serien. Jeg er klar til å legge de skjulte bladene mine til å bruke og slå fra skyggene igjen.

Les mer  PlayStation Year in Review: Et jevnt, men dempet år for Sony, til tross for bråkete naboer og et besøk av Spider-Man.

Her er vårt valg av 5 -spillene vi ønsker å se på Summer Game Fest .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.