Et tidlig romansevalg i Baldur’s Gate 3 førte meg inn på en kaotisk og uopprettelig ond vei.

Det er så mange måter å være ond på i Baldur’s Gate 3. Enten du er ute etter å myrde løs som ensom «helt» eller en ond BG3 Dark Urge-opprinnelse, står ondskap på menyen, og den kommer ikke til å forsvinne med det første. Men det er ikke alle veier til undergang som er brolagt med like dårlige intensjoner, og jeg tror at jeg har blitt virkelig uopprettelig ved å elske Minthara.

I tilfelle du allerede har glemt henne, er Minthara drow-paladinen som er medleder for goblinleiren du oppdager ganske tidlig i spillet. Hun er ikke av det hyggeligste slaget, noe du kanskje skjønner av at hun har tenkt å slakte ned alle tiefling-flyktningene i Smaragdlunden. Dette stiller deg overfor et ganske vanskelig valg: Vil du risikere alt for én persons gunst? Og hvor ille kan det gå hvis du gjør det?

I hennes navn

Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian Studios)Født til å være vill

Baldur's gate 3 Merkelig okse

(Bildekreditt: Larian Studios)

Hvis du i stedet er ute etter sunne øyeblikk, har vi funnet mange av dem mens vi har intervjuet dyrene i BG3.

De tre siste gangene jeg har spilt Baldur’s Gate 3, har jeg drept Minthara uten å nøle. Denne gangen avslørte jeg smaragdlundens beliggenhet enda raskere. Følgesvennene mine besto da av Gale, Shadowheart og Astarion, mens Lae’zel fortsatt var i leiren – og det var bare Gale som så ut til å være imot ideen. Likevel tok jeg ham med meg, sparkende og skrikende, da jeg gikk til angrep på Smaragdlunden på ordre fra en veldig pen, veldig slem dame. Det viser seg at rollefiguren min er villig til å gjøre hva som helst for kjærligheten, inkludert massemord.

Etter å ha overbevist tieflingenes leder Zevlor om at jeg hadde til hensikt å hjelpe til i kampen mot gobliner, følte jeg et stikk av skyldfølelse for det jeg var i ferd med å gjøre. Tieflingsene hadde stolt på at jeg skulle ta meg av dem, og nå var jeg i ferd med å kaste bort alt sammen. Allerede da begynte jeg å tvile på meg selv, men da Minthara kommuniserte med meg gjennom vår felles rumpetrollforbindelse og stirret på meg med sine vakre, hatfylte øyne, visste jeg at jeg var ferdig. Jeg vendte trollmannens stav mot tieflingsene, og det var definisjonen på djevelsk.

Les mer  Spyro- og Banjo-Kazooie-etterfølgeren med "overveldende positive" anmeldelser er et soloprosjekt inspirert av familien: "Faren min og søsteren min satt alltid sammen på N64."

Den gode nyheten er at det er mye enklere å drepe en rekke tieflings på nivå 1 enn det er å beseire Mintharas gigantiske edderkopper. Den dårlige nyheten er at spillet ikke lar deg glemme at det du gjør, er ren ondskap. De fleste tieflings gjør ikke motstand. De bare snur seg og løper skrikende bort, helt til en goblin kutter dem ned. Det er litt lettere på samvittigheten å slåss mot druidene, men det forandrer ikke det faktum at jeg nettopp skar opp en horde uskyldige uten grunn. For det er i bunn og grunn det: Jeg ødela Smaragdlunden for noen jeg nettopp hadde møtt, og beseglet skjebnen min i prosessen.

Jeg kan forklare

Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian Studios)

Det viser seg at karakteren min er villig til å gjøre hva som helst for kjærligheten, inkludert massemord.

Helt til jeg utførte handlingen selv, forsto jeg ikke hvorfor noen faktisk ville plyndre Smaragdlunden. Joda, ved å ta Mintharas side kan du fortsette å late som om du er en True Soul og rekruttere henne senere, men med tanke på de utallige sideoppdragene du gikk glipp av, tapet av en leverandør i første akt og det faktum at jeg faktisk drepte den potensielle følgesvennen Wyll i kampen, er det vanskelig å rettferdiggjøre slaktingen av så mange uskyldige hvis du prøver å gjøre så mye som et nøytralt spill.

Til og med Minthara stiller spørsmål ved det senere – hun var under Den absolutte trelldom, så hva er unnskyldningen din for alt blodbadet? Ingenting. Det er unnskyldningen. Det er unnskyldningen. Eller mer presist, unnskyldningen er Minthara, som kanskje ikke engang er verdt det hvis du allerede spiller som paladin.

Ettervirkningene av handlingene mine viste seg å være enda mer tankevekkende. Gale, som var merkbart opprørt under goblinfeiringen, begynte å gå løs på meg. Han likte ikke hvem jeg hadde forvandlet ham til, og kunne ikke fatte hvor mye uskyldig blod han hadde spilt på min kommando. Jeg bestemte meg for å ta etter den onde drow-kjæresten min og lene meg inn i grusomheten. Jeg sa til ham at jeg ikke fikk ham til å drepe noen (selv om jeg absolutt gjorde det), og at han var fri til å dra hvis han virkelig trodde at han kunne overleve uten meg. Men jeg måtte snart bite i meg ordene mine, akkurat som han hadde spist alle de magiske gjenstandene mine, for Gale reiste seg raskt opp og dro.

Les mer  Jeg har spilt 30 timer i Diablo 4, og jeg har nettopp oppdaget at jeg kan oppgradere trylledrikkene mine.

Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian)

Karlach prøvde umiddelbart å drepe meg da jeg støtte på henne på Risen Road. BG3s Halsin kom til leiren min for å ta hevn, så vi måtte avlive ham også. Etter alt dette fikk jeg sove med Minthara før hun dro av gårde igjen. De sparsomme rekkene mine hadde skrumpet inn til bare meg selv og tre andre kaldblodige følgesvenner helt til vi reddet mørkalven fra Moonrise Towers i akt 2 og ønsket henne velkommen tilbake til syndens parti.

Det overrasket meg, men alt dette føltes langt verre moralsk sett enn da jeg myrdet Isobel i Dark Urge-gjennomspillingen min. Isobels død ga i det minste mening den gangen. Men nå? Jeg drepte en haug med uskyldige mennesker for å «imponere» en jente.

Å bli en True Soul of the Absolute bare for å kurtisere Minthara er det mest egoistiske og onde du kan gjøre i BG3, men det endrer handlingen på noen markante måter. Det låser deg nesten fast i en ond løpebane, og kutter noen viktige historielinjer i bytte mot den skarptungede drowen, og det er et kompromiss svært få vil være villige til å gjøre. Til tross for alt det gode jeg har gjort siden lunden, er det å utgi seg for å være en True Soul-kultist en vei som starter blodig og ender like blodig. Jeg tror aldri hendene mine vil bli rene, men jeg har i det minste Minthara til å holde dem motvillig.

Frem til dette øyeblikket trodde jeg virkelig at Dark Urge BG3-historien var det ondeste jeg noensinne hadde følt i et videospill.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.