Etter Final Fantasy 7 Rebirth Trailer, er jeg mer spent enn noen gang til å oppleve en mer åpen verden

I åpningsøyeblikkene til Final Fantasy 7 Rebirth Gameplay -traileren, Cloud, Aerith, Tifa, Barret og Red 13 dukker opp fra en døråpning og ut på en åpen, feiende vista. Gruppen ser over horisonten mot det frodige grøntområdet i det viltvoksende landskapet mens kameraet panner over snødekte fjelltopper i det fjerne. Så, bare øyeblikk senere, ser vi den berømte Spikey-Haired hovedpersonen løpe gjennom frodige felt før vi ankommer en Chocobo-gård, kjemper mot fiender i naturen, krysser en pittoresk elv og drar gjennom noen kjente steder.

Alle skuddene på skjermen signaliserer ett veldig spennende faktum om hva Final Fantasy 7 Remake Part 2: Vi går utover Midgar for å ta turen inn i det fri. På omtrent samme måte som den originale føltes ekspansive takk til verdenskartet, kan jeg ikke vente med å se hvordan det reimaginerte eventyret gir liv en «enorm og utforskbar verden» som ser ut til å ta oss til forskjellige steder akkurat som den klassiske opplevelsen .

Nye horisonter og kjente ansikter

"Final

(Bildekreditt: Square Enix) Takk for minnene

"Tifa

(Bildekreditt: Square Enix)

Fra Final Fantasy 7 Rebirth til Mortal Kombat 1 – Nostalgi vinner på Summer Game Fest 2023

Jeg kan huske hvor imponerende jeg trodde det utforskelige verdenskartet var i den opprinnelige utgivelsen fra 1997. Jeg pleide å se søsken min spille da jeg var veldig ung, og følelsen av undring at det brakte meg den gang, var fortsatt sterke år senere da jeg spilte det for meg selv. Etter å ha kommet meg gjennom Midgar, føltes det spennende å skifte til å løpe rundt verdens sletter for å finne steder. Det fikk Clouds eventyr til å føle seg større, som om det bare bare hadde begynt. Med Final Fantasy 7 -remake som finner sted i Midgar for å etablere åpningsdelen av den opprinnelige, ser gjenfødelsen grunnet til å gjenerobre den samme følelsen ved å ta oss utover det, langt og bredt.

Originalen føltes som om den hadde åpnet for nye historier, aktiviteter, karakterer og lokasjoner, og gjenfødelse ser ut til å love omtrent det samme. Når vi tar oss ut i den «bredere verden», er den kommende oppfølgingen til å ta gruppen med på et «Globe-spennende eventyr i jakten på Sephiroth». Selv om det ikke er klart hvor nært det vil holde seg til historien om den klassiske opplevelsen ennå – med noen som allerede er i frykt for skjebnen til Tifa og fanteorier som allerede begynner å sirkulere – gir traileren absolutt inntrykk av at vi er i for ganske de eventyr. Fra det ser vi mange actionfylte møter, forskjellige lokaliteter å utforske, og tilbakekomsten av noen kjente ansikter – som Yuffie som ble introdusert i Final Fantasy 7 Remake -pause, og Turks -medlemmer Rude og Elena.

Les mer  I JRPG-sjangerens lange historie var Final Fantasy 12 det mest innovative for sin tid.

Det jeg ikke kan la være å lure på om, er hvordan gjenfødelse vil tillate oss å utforske og hvor åpen den vil være. Vil vi ha en hub -verden som lar oss gå til forskjellige åpne soner på lignende måte som originalen? Eller vil det gå større i en åpen retning som er nærmere slike som Final Fantasy 15? Sistnevnte virker usannsynlig, og stort sett tror jeg at åpne soner vil fungere bra for å levere mer historiefokuserte steder og detaljerte, utforskbare miljøer som presenterer muligheter for sidesøk.

"Final

(Bildekreditt: Square Enix)

Utvikleren Q & As Square Enix la ut på Twitter før sommerspillfesten taler til det bredere omfanget av gjenfødelse i forhold til den første delen. Regissør Naoki Hamaguichi sa at vi vil kunne «reise over den brede og mangefasetterte verden med høy grad av frihet, og oppleve et utall historier». Omtalen av å gi spillere en «høy grad av frihet» er absolutt et spennende utsikter, og kan antyde en åpen verden retning. Fortsatt å gå av utdragene vi så i traileren, tror jeg det vil lene seg mot mer åpne soner som skyer og kameratene hans kan utforske fritt sammen.

Størrelsen på spillet er en annen interessant utvikling når det gjelder omfanget av den kommende oppfølgeren. Traileren kom til å avslutte med den endrede utgivelsesdatoen tidlig i 2024, sammen med avsløringen at Final Fantasy 7 Rebirth kommer ut på to plater. Dette kan snakke med det betydelige omfanget og troskapen til neste avdrag, og kanskje også antyde en sjenerøs hjelp til kutt. Hvor ekspansivt det vil være gjenstår å se, men alt vi har sett og hørt så langt antyder at vi er inne på et stort eventyr, uansett hvilken form det tar.

Fra de vakkert reimaginerte stedene som gjenfangst plasserer spillere av originalen, vil kjenne igjen – for eksempel Chocobo -gården – til ideen om å kunne fritt utforske og bli kjent igjen med en verden som har hatt det glødet, Final Fantasy 7 Rebirth er allerede Former opp til en veldig spennende utgivelse neste år. Jeg kan for en ikke vente med å oppdage verden på nytt og se førstehånds akkurat hvordan Square Enix har brakt den neste delen av den elskede RPG til liv.

Les mer  Alle Oxenfree 2-avslutninger og valgene du kan ta

Når vi tar oss gjennom E3 2023 -planen oppstillingen, sjekk ut Xbox Games Showcase 2023 spådommer .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.