Hal Jordan og Sinestro konfronterer frykten i Knight Terrors: Green Lantern

Sommerens Knight Terrors-event kaster DC-universets helter og skurker inn i en marerittverden der de må konfrontere sin verste frykt. Crossover-arrangementet, som pågår i juli og august, begynner med neste ukes Knight Terrors: First Blood #1, før det splittes opp i en serie miniserier på to utgaver med fokus på enkeltfigurer.

En av disse figurene er Hal Jordan, stjernen i Knight Terrors: Green Lantern. Tegneserien inneholder en hovedhistorie skrevet av Jeremy Adams og Eduardo Pansica som tar for seg spørsmålet om hva en så modig person som Hal Jordan kan være redd for. Den følges opp av en todelt Sinestro-historie, skrevet av Alex Segura og tegnet av Mario Foccillo, der skurken må forholde seg til en skjebne som for ham er langt verre enn døden: irrelevans.

Miniserien kommer på et merkelig tidspunkt både for Hal, som nettopp har vendt tilbake til jorden, og for Jeremy Adams, som bare er to numre inne i hovedserien Green Lantern. Som han forteller Newsarama i et eksklusivt intervju sammen med Segura, var det å gjøre Knight Terrors-miniserien til en viktig del av hans planer for den månedlige serien det han tenkte mest på.

Bilde 1 av 6(Bildekreditering: DC Comics)(Bildekreditering: DC Comics)(Bildekreditering: DC Comics)(Bildekreditering: DC Comics)(Bildekreditering: DC Comics)(Bildekreditering: DC Comics)(Bildekreditering: DC Comics)

Newsarama: Hva tenkte dere begge da dere først hørte om ideene bak Knight Terrors?

Alex Segura: Da Paul Kaminski, redaktøren vår, tok kontakt angående ideen, ble jeg umiddelbart fascinert, spesielt på grunn av muligheten til å jobbe sammen med Jeremy. Vi har kjent hverandre gjennom sosiale medier og lest hverandres arbeid i lang tid. Og det er alltid interessant å se hvordan man kan få til de karakteristiske øyeblikkene som en del av et større arrangement.

Jeremy Adams: Ja, jeg er enig i det. Jeg tror at spesielt måten Alex og jeg tilnærmet oss dette på, er veldig karakterdrevet. Det handler veldig mye om hvor de befinner seg i hodet akkurat nå.

Det morsomme er at jeg skrev Green Lantern nr. 1 og 2, og så finner denne hendelsen sted. Jeg føler alltid at jeg som fan ikke vil lese noe som ikke har noe med den overordnede boken å gjøre. Det er opp til oss som forfattere å gå til den som kjøper disse bøkene og si: «Hei, dette er verdt tiden din. Dette er noe som kommer til å knyttes til hovedboken.»

Les mer  Batman, Superman, Wonder Woman og alle DCs september 2023-tegneserier er avslørt.

Alex: Det var det første jeg spurte Paul om: «Hva kan vi gjøre for å få dette til å telle? Og hva kan jeg gjøre for å tjene Jeremys større historie?» Du vil at leserne skal føle at dette driver den pågående serien fremover, samtidig som det spiller inn i eventet.

Vi så at Knight Terrors startet på slutten av Green Lantern #2 med disse fantasmagoriske skapningene som angrep Hals fly. Er det der vi fortsetter i denne boken?

Jeremy: Den fortsetter rett derfra. Eduardo, som står for tegningene, er helt utrolig. Jeg sier dette hele tiden, men noen ganger føler jeg at ordene mine ødelegger bøkene, fordi tegningene er så gode. Kunstnere er slike trollmenn! Faktum er at dette er et visuelt medium, og som fan kommer det visuelle alltid først for meg.

Da Joshua Williamson snakket om denne ideen, snakket han virkelig om å lene seg mot skrekkaspektet. Og det tror jeg er unikt med tanke på at det er et skrekkarrangement for hele selskapet. Det har vært veldig gøy. Det er en fin overgang, en fin avstikker.

Bilde 1 av 4(Bildekreditt: DC Comics)(Bildekreditt: DC Comics)(Bildekreditt: DC Comics)(Bildekreditt: DC Comics)(Bildekreditt: DC Comics)

Dette er en bok om å konfrontere sin verste frykt. Det er åpenbart at både Hal og Sinestro har en lang og innholdsrik historie. Hvordan bestemte du deg for hva de ville være mest redde for?

Jeremy: Det er det store spørsmålet. Du snakker om en person hvis krefter ikke bare er basert på viljestyrke, men også på å overvinne frykt. Så er han redd for noe som helst? Jeg tror det er det viktigste. Det var morsomt, jeg fortalte Geoff Johns om dette, og han så på meg og sa: «Hal er ikke redd for noe.» Og jeg tenkte: «Jeg vet det, jeg vil spille på det.»

Knight Terrors gir meg en mulighet til å se på de store øyeblikkene i livet hans, til å utforske mye mer av Hal uten å måtte bekymre meg for kontinuiteten.

Jeg liker å vri litt på ting, så etter Knight Terrors: Green Lantern #1 tror jeg at det du tror er tingen, kanskje ikke er tingen.

Les mer  Intervju med Watchmen-medskaperen Alan Moore: "Det er én ting å slutte med tegneserier, en annen ting å slutte å tenke på dem"

Alex: Når det gjelder Sinestro, befinner han seg på et spesielt lavt punkt i livet sitt. Jeg er alltid fascinert av forløsningens bue og hvorvidt en karakter kan forløses, og hva prosessen er for å forløse seg selv. Jeg tror han ser tilbake på livet sitt og bestemmer seg for hvem han er, uten å røpe for mye. Veien til å innse det er veldig smertefull og vanskelig. Jeg ga mange notater til tegneren Mario Foccillo, som er fantastisk. Det er noen virkelig ville sekvenser der det bare er en reise gjennom de mørkeste avkrokene i Sinestros sinn.

Jeg antar at et av de store spørsmålene er: Vil denne boken i det hele tatt berøre Hals historie som Parallax?

Jeremy: Hmm… Det virker som om det ville vært en stor del av livet hans, så kanskje [ler]. Jeg ville definitivt ta for meg det jeg tror er de største traumatiske øyeblikkene i Hals liv. For hvis denne skurken [Insomnia] er en som utnytter frykt, er det rimelig å anta at han kommer til å utnytte de verste øyeblikkene.

Bilde 1 av 3(Bildekreditt: DC Comics)(Bildekreditt: DC Comics)(Bildekreditt: DC Comics)(Bildekreditt: DC Comics)

Apropos Insomnia, kommer vi til å se Hal og/eller Sinestro møte ham direkte?

Jeremy: Den eneste måten jeg vil beskrive det på, er åpenbart tilstedeværelsen av denne marerittbølgen som ruller over alle.

Vi ønsker å tjene karakterene i historien, men vi ønsker også å gjøre folk begeistret for det som skjer i Knight Terrors-bøkene. Så forhåpentligvis er det nok til å vekke appetitten til å si: «Å, jeg vil se denne fyren samhandle med denne karakteren.»

Og det jeg synes er veldig gøy med å ha en Green Lantern som er jordbasert nå, er hvordan Hal samhandler med alle disse menneskene og med andre superhelter.

Alex: Ja, jeg tror balansen du ønsker å finne er å bruke crossover-verktøyene, som bølgen, samtidig som begge historiene, som Jeremy sa, er veldig karakterdrevne. Det er mye du kan gjøre i disse drømmescenariene. Du får mye frihet som du normalt ikke ville hatt i en tradisjonell, kontinuitetsdrevet historie.

Til slutt, hvis Insomnia kom til deg, hvordan ville din egen personlige Knight Terrors-opplevelse se ut?

Les mer  Tegneseriehistorien til Hank McCoy, the Beast

Alex: Sannsynligvis at jeg glemmer noe viktig som har med barna mine å gjøre, for eksempel: «Å, jeg hentet ikke sønnen min på skolen.» Det er ting som hjemsøker meg.

Jeremy: Ja, det er bare foreldreting, selv om jeg hadde en merkelig angstdrøm som var merkelig. Jeg skulle være på en konferanse, men fant ikke bordet. Det var veldig rart!

Alex: Ja, jeg har en drøm som går igjen, der jeg er tilbake på videregående og av en eller annen grunn ikke fullførte, men jeg er på min alder nå, og alle andre er eldre, og jeg tenker: Oi, hvordan har jeg rotet det til? Hvordan havnet jeg her?!

Knight Terrors: Green Lantern #1 utgis av DC den 11. juli.

Dette er de beste Green Lantern-historiene gjennom tidene.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.