John Carpenters giftige kommando har meg rart spent på horde skyttere igjen

La oss være ærlige: Ingen av oss ventet at Master of Horror selv skulle gjøre opptreden på Summer Game Fest i år, og likevel eksisterer John Carpenters giftige kommando. Stranger fremdeles ser det faktisk ut som en strålende utfordrer for endelig å se ut kongen av Horde -skyttere.

Du vil bli tilgitt for å rulle øynene på det begrepet. Å bli pittet mot legioner av de vandøde og la kuler fly er ikke alles ide om et parti, enda mindre gitt den skuffende virkeligheten av redusering eller det faktum at tilbake 4 blod ikke vil motta nye oppdateringer bare ett år etter lanseringen. Sannheten er at Valves ikoniske serie gjør jobben sin så bra at til tross for at han fylte 14 år i år, forlot 4 Dead 2 fremdeles er den ubestridte kjære når det gjelder Horde FPS -spill og Zombie Slayage. Men kan det endelig ha en verdig utfordrer?

Du kan drepe boogeyman, faktisk

"John

(Bildekreditt: Fokusunderholdning) Jeg spår et opprør

"Perfekt

(Bildekreditt: Initiativet)

Her er vårt Xbox Showcase 2023 spådommer om titler vi vil gjerne se Show Face på Microsofts E3 -arrangement.

Toxic Commandos kunngjøringshenger fikk meg lurt med det første. Det etablerende skuddet viser en treforet, ubeskrevet vei, kameraet som panorerer lavere for å vise et enkelt kjøretøy som tapper ned gjennom tåken. I baksetet stirrer en mann veldig ut av bilvinduet mens kvinnen ved siden av ham gjør det samme på sin side. «Du må være klar,» sier den mannlige passasjeren i en cheesily gruff stemme. «Ingen halverer det denne gangen,» er Surly-sjåføren enig i et enda lavere, mer ostete register. Gitt det tungt panserede kjøretøyet de er proppet inn i, så det ut til å følge de godt slitte dekkbanene til noe annet actionspill. Jeg var allerede over det.

Plutselig begynner de alle å synge sammen til radioen, lidenskapelig og ut-av-tid, mens bilen løper rett over et kjeveløst, rødøyet monster. Bon Jovis ‘You Give Love A Bad Name’ sparker inn fullt ut på dette tidspunktet, og understreker resten av traileren mens heltene sløser for masser på masser av den skurrende levende døde – eller noe lignende.

"John

(Bildekreditt: Fokusunderholdning)

Traileren handler om å sette seg og gameplay, som viser lite i veien for en historie i seg selv, men John Carpenters giftige kommando ser ut til å tilby noe unikt. Det har RapidFire FPS -handlingen vi elsker om Horde -skyttere, de motbydelige monstrene som sett i de beste zombiespillene, men denne gangen er du i en gigant . Karakterbassenget virker også mindre, med bare fire karakterer som er vist i denne første forsmaket. Dette kan gjøre for litt dobling på slagmarken skal giftig kommando vise seg å være fullt PvP, men som noen som liker å gå solo, jeg ‘ m ikke så opptatt av trange rekker.

Les mer  Sonic Superstars kan bli den 2D-Sonic-revivalen du har ventet på.

Det som faktisk er spennende for meg, er at karakterene i seg selv ser ut som om de har en kriminelt god tid der ute, apokalypse blir forbannet, og det får meg til å ønske meg moroa.

Velkommen til Horrorwood

"John

(Bildekreditt: Fokusunderholdning)

Left 4 Dead 2 er fremdeles den ubestridte kjære når det gjelder Horde FPS -spill og Zombie Slayage. Men kan det endelig ha en verdig utfordrer?

En av grunnene til at 4 -blodet mistet glansen så snart er at det ikke brøt noe nytt grunn. Den «åndelige søsken» av venstre 4 døde i stedet for en helt nyinnspilling, den tilbød en slikk av fersk blodsprutmaling til et spill som ikke egentlig trengte en.

Det hjelper ikke at det tok seg selv litt for alvorlig til tider, og aldri helt lente seg inn i den kaotiske gleden ved å rasere zombier til bakken til fordel for å bare å ha en klassiker. Det føltes rart å spille en venstre 4 dødlignende uten Bill Overbeak og selskapets spisspissoppdrag som føltes altfor kjent, og til tross for tilsetning av karaktertrekk, fant jeg tilbake 4 blod litt unødvendig.

Men fra det lille vi har sett fra John Carpenters giftige kommando, selv uten Bon Jovi -banen, løfter Halloween -direktørens røtter på campy, men likevel garish 80 -talls skrekk allerede Zombie Horde -skyttere på en kilometer.

"John

(Bildekreditt: Fokusunderholdning)

Vi spiller ikke som traumatiserte overlevende som prøver å kjempe seg gjennom et våkne mareritt, men et band med faktiske soldater. Utstyret deres ser ut som et jævla syn mer militærklasse enn nærkampegitarvåpenene som sees i Turtle Rocks serie, og å være herdede soldater i kampens hete, det er en morsom følelse av normalitet rundt hele saken. Dette er akkurat hva disse karene gjør; Hva har zombier å gjøre med det?

Toxic Commando viser en annen dag på det krigsherjede kontoret, en karakter blinker ikke engang når vindusviskerne smører bort blod fra frontruten. Det er imidlertid et snev av et smil på leppene, og at tunge-i-kinnet humor er følbar gjennom hele traileren. Det er en av favoritt tingene mine med årets Dead Island 2, som også riff av «So Gross It’s Funny» -energien fra 80 -tallets skrekkflicks for å gjøre zombie -spill morsomme igjen. Utvikler Saber Interactive er ikke fremmed for sjangeren, og er laget bak verdenskrig Z og Evil Dead: spillet, så jeg kan ikke vente med å se hvordan det blir med styrker med en skrekk Titan for å gjenopplive æren til Horde -skyttere kommer 2024. Og hvem vet – vi må til og med legge ned venstre 4 døde 2 for godt.

Les mer  Vi utforsker effekten av Resident Evil 4 og hvordan det omdefinerte serien for alltid.

Sjekk ut resten av syltetøyet e3 2023 plan for en full serie med hendelser, fra Xbox Games Showcase til ubisoft fremover og Starfield Direct .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.