Mark Waid gir Darkseid sitt tøffeste øyeblikk på mange år i Batman/Superman: World’s Finest #24

Batman/Superman: World’s Finest nr. 24 markerer slutten på tittelens betydningsfulle Kingdom Come-bue, der Superman og Batman har reist til multiversverdenen i den opprinnelige Kingdom Come-historien for å prøve å finne litt oppreisning for Supermans tidligere sidekick David Sikela, nå kjent som Magog.

Men ting er ikke så enkelt, og trusselen som dukker opp i Kingdom Come-verdenen viser seg å være Darkseid, som ønsker å erobre enda en verden for Apokolips-imperiet. Dette legger opp til en massiv finale i nr. 24, der vi får vite Magogs skjebne, og om han vil finne noen form for heltebue etter sitt fall fra nåde.

Newsarama har snakket med World’s Finest-forfatteren Mark Waid i forkant av utgivelsen av World’s Finest #24 den 20. februar, og vi har sett nærmere på hvilke konsekvenser Davids forvandling til Magog har for Supermann og Batman, og hvordan det hele leder til milepælen World’s Finest #25. Vi har også fått noen sider fra nummeret av tegneren Dan Mora og koloristen Tamra Bonvillain.

Newsarama: Mark, World’s Finest #24 fortsetter etter litt av en cliffhanger i #23, med Darkseids ankomst. Han er en av de tøffeste skurkene i DC-universet. Føltes det uunngåelig å ta ham opp mot Batman og Superman etter alle disse utgavene?

Mark Waid: Nei, faktisk ikke. Jeg unngikk det faktisk. Jeg trodde ikke at vi ville komme dit. Jeg trodde ikke at han var nødvendig. Men etter hvert som jeg nærmet meg slutten av historien, innså jeg at han var uunngåelig.

Batman/Superman: World's Finest #24 - interiørtegninger

(Bildekreditt: DC)

Vi så egentlig ikke Darkseid i den opprinnelige Kingdom Come. Vi så Orion på Apokolips i hans sted. Så vi ser Darkseid i denne virkeligheten for første gang. Da du bestemte deg for å ta ham med, tenkte du da spesielt på hvordan dette øyeblikket ville passe inn i den overordnede historien i Kingdom Come, med det vi har sett tidligere?

Vel, slik DC-multiverset er bygget opp nå, slik jeg har fått forklart, eksisterer New Genesis og Apokolips utenfor multiverset. Så det finnes ingen alternative versjoner av Darkseid. Dette er Darkseid.

Interessant. Ja vel. Så dette er Darkseid, og han kommer til jorden, kanskje ikke for første gang, men for en svært viktig tid.

Ja, for ham.

Hvordan henger det sammen med det vi så i Kingdom come? Tenkte du bevisst at dette kommer til å bli en del av den verdens historie? Er det mer en av de tingene som er litt som tegneseriehistorien, der du kan myse med øynene?

Litt. Som jeg sa, han var en avgjørelse i spillet. Da jeg nærmet meg slutten av nummer 23, var jeg ikke sikker på om vi trengte ham. Men så innså jeg at det var noe vi kunne gjøre med ham som jeg ikke har sett på lenge, nemlig å reetablere fysikken hans. Det skjer i nummer 24.

Les mer  Hvor nær er blitsen til DCs Flashpoint Comics? Forklare de viktigste forskjellene

Batman/Superman: World's Finest #24 - interiørtegninger

(Bildekreditt: DC)

Han er ikke bare fyren som sitter på tronen og skyter omega-stråler. Han er faktisk en tøff slåsskjempe.

Var det i Rogue One at Darth Vader bare gikk nedover gangen?

Ja, det var det.

Det var det vi ville fremkalle, det øyeblikket da Darth Vader gikk nedover gangen og slo Stormtroopers til høyre og venstre uten å bli svett. Det var det vi ville fremkalle med Darkseid.

Så egentlig handler det om å gi Darkseid en sterk fysisk match mot Supermann og Batman. Og du har to Superman og to Batman. Så du kan på en måte slippe deg litt løs.

I tillegg har vi alle de andre heltene som står der. Vi har Green Lantern og Wonder Woman. Du vet, Kapteinen – Shazam – og så mange andre.

Kingdom Come-buen avsluttes i World’s Finest nr. 24. Så vi i #23 starten på en liten forløsning på et eller annet nivå for David/Magog?

Kanskje… Men igjen, hvis vi følger reglene for Kingdom Come, og dette er før Kingdom Come, er «forløsning» kanskje et for sterkt ord, for han har fortsatt en skjebne å oppfylle som vil ende opp med å bli dominobrikken som starter Kingdom Come.

Batman/Superman: World's Finest #24 - interiørtegninger

(Bildekreditt: DC)

Det vanskelige med historien er at jeg ikke helt kan forløse Magog fordi skjebnen hans er skrevet i stein. Samtidig kunne jeg ikke sette Batman og Superman i en posisjon der de mislykkes med det de kom hit for å gjøre, nemlig å finne David og ta kontakt med ham og veilede ham. Så i denne utgaven prøver jeg å tre den nålen.

Så hvordan vil vi se konsekvensene for Superman og Batman i den videre historien? Hvordan vil vi se virkningen av dette selv etter at de har vendt tilbake til sin egen verden? Det virker også som en nål som må tråkkes.

Det finnes tråder som vi plukker opp. Som vi allerede har sett, er en av de viktigste trådene som driver Supermann gjennom handlingen i World’s Finest Kingdom Come, at Supermann ser hvordan Supermann i Kingdom Come mislyktes i å oppnå visse ting, som å redde alle i ødeleggelsen av Kingdom Come, og det gjør ham faktisk nervøs.

Han tenker: «Han er bare en annen versjon av meg, er jeg i stand til å mislykkes på det nivået?». Det kommer til å gnage i ham.

Les mer  Hal Jordan og Sinestro konfronterer frykten i Knight Terrors: Green Lantern

Etter Kingdom Come-arcen går du rett inn i milepælen World’s Finest nr. 25. Hvordan føles det å nå en slik milepæl i en tid hvor det er vanskelig å nå 25 utgaver, for ikke å snakke om 26, 27 og mer? Og hvordan føles det å ha en så åpen vei til å fortsette å fortelle historien?

Å, det er spennende. Det finnes ingen erstatning for å skrive en fortløpende serie. Jeg har skrevet mange avsluttede serier, mange miniserier. Og man kan gjøre interessante ting i dem. Men det er noe med å skrive en fortløpende serie som gir meg fleksibilitet. Hvis jeg vil at historien skal være i tre utgaver, kan den være det. Hvis jeg vil at den neste bare skal være ett nummer, kan den være det. Jeg trenger ikke å forholde meg til en viss tid og et visst areal for å få det til å passe.

Batman/Superman: World's Finest #24 interiørtegninger

(Bildekreditt: DC)

Det har kommet frem at World’s Finest #25 handler om et tilbakeblikk på det første møtet mellom Lex Luthor og Jokeren. Kommer dette også til å være en skildring av det første møtet mellom Batman og Lex Luthor, og Superman og Jokeren? Hvordan er den dynamikken?

Det er den faktisk ikke! Historien konsentrerer seg nesten utelukkende om Lex og Jokeren. Det er riktignok øyeblikk med Batman og Superman. Men du vet, ikke på noe tidspunkt i denne historien møter Batman Lex Luthor, eller Supermann møter Jokeren for første gang. Dette handler egentlig om de to største skurkene i DC-universet som slår seg sammen for å utrette noe.

Jeg vil forresten si at World’s Finest #25 ikke bare er historien om Luthor og Joker. Det er hovedhistorien. Men det er også en back-up-historie av meg selv og Dan Mora som leder inn i den neste arcen. Og det er en arc som er helt og holdent basert på Dans uforklarlige ønske om å tegne Bat-Mite. [ler]

Dette er litt utenfor temaet, men da jeg snakket med Jason Aaron om Action Comics-serien hans for et par uker siden, nevnte han at han hadde hatt noen samtaler med deg om hvordan han skulle få visjonen sin om Superman på trykk, og at han hadde fått en del innsikt fra deg. Så det jeg vil spørre om, er: Hva er det du håper å formidle om Supermann, ikke bare til leserne, men også til andre serieskapere i arbeidet ditt med World’s Finest, Kingdom Come, Superman: Birthright og mange andre historier? Hva håper du at de tar med seg videre fra Superman?

Les mer  Den nye G.I. Joe-tegneserien Duke utforsker mannen bak den legendariske helten.

Godt spørsmål… Og Jason har forresten vært altfor snill. Det var et par telefonsamtaler og noen leseanbefalinger. Jason er helt i stand til å skrive Superman uten min hjelp, som du kan se i Action Comics-serien hans, som er fantastisk! [ler]

Batman/Superman: World's Finest #24, interiørtegninger

(Bildekreditt: DC)

Superman har en optimisme som kan overføres til tegneseriesiden, og som gjør ham i stand til å gjøre det umulige. Første gang vi så Supermann, løftet han en bil over hodet, noe som i 1938 var litt av et syn. Den slags science fiction-materiale var egentlig ikke noe som fantes i popkulturen på den tiden.

Han ble skapt av to tenåringsgutter fra Cleveland for å gjøre umulige ting, og det er en av mine ledestjerner. Når jeg skriver Supermann, vil jeg i hver eneste historie se ham gjøre noe som virker umulig, og likevel klare det. For meg er det det som er formålet hans.

Og det er noe av det som gjør ham unik. I DC-universet kan jeg se Batman mislykkes. Jeg kan se Wonder Woman mislykkes. Jeg kan se for meg at Green Lantern mislykkes. Jeg kan ikke se Superman mislykkes.

Når vi snakker spesifikt om World’s Finest, tror jeg vi har snakket om Dan Mora hver gang vi har hatt en samtale om denne boken eller Shazam!. Han er en arbeidshest. Han og Tamra Bonvillain gjør alltid et fantastisk arbeid med World’s Finest. Jeg så at du og Dan skulle forlate Shazam! om noen måneder. Kommer du til å fortsette å jobbe sammen med Dan Mora på en ny tittel i fremtiden, forutsatt at han også fortsetter på World’s Finest?

Han forlater ikke World’s Finest! [Dan er fullt i stand til å skrive to bøker i måneden, og jeg er fullt i stand til å skrive mer enn to bøker i måneden. Så vi får se hvordan regnestykket går opp.

Greit nok! Det siste jeg har lyst til å spørre om, er denne historien, for deg, en avslutning på Kingdom Come? Ser du for deg at du har mer å si om disse karakterene i den verdenen i fremtiden?

Jeg ville ha sagt at dette var avslutningen før jeg skrev det siste nummeret. Og når jeg skriver det siste nummeret, ser jeg at det er en viss mulighet for at vi kanskje en dag kan besøke denne verdenen en siste gang. Jeg kan ikke garantere det. Jeg har ingen historie ennå. Men uten at jeg egentlig hadde tenkt det, har jeg gitt meg selv den muligheten.

Sjekk ut de beste Superman-historiene gjennom tidene.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.