Rockstars oppkjøp av FiveM-mod-teamet kan få stor betydning for GTA 6.

I dag kunngjorde Rockstar oppkjøpet av Cfx.re, community mod-teamet bak FiveM og RedM. For de uinnvidde er både FiveM og RedM mest kjent for å huse GTA 5 og Red Dead Redemption 2s spillerskapte rollespillservere, der oppfinnsomme skapere ofte bøyer disse spillene så mye at de blir ugjenkjennelige.

Hvis du noen gang har prøvd deg på GTA-rollespill selv, eller har lest noen av mine eskapader i Los Santos (ikke minst den gangen jeg ble avbrutt av mafiaen som morderisk søppelmann), skjønner du sikkert at dette nye offisielle partnerskapet er ganske stort. I årenes løp har Rockstar og moderselskapet Take-Two Interactive lagt ned en rekke spillerskapte prosjekter ved hjelp av rettslige skritt, men i fjor sa de offisielt at de håper rollespillservere «vil fortsette å blomstre på en trygg og vennlig måte i mange år fremover».

Vi vet fortsatt ikke når GTA 6 slippes, men nå som lanseringsvinduet er så godt som bekreftet, er det ovennevnte håpet om lang levetid også rettet mot krimsimulatorens sjette hoveddel i serien.

Du må spille med

GTA 5

(Bildekreditt: Rockstar Games)UTSTYR A

Grand Theft Auto 5

(Bildekreditt: Rockstar)

Jeg forvandlet GTA 5 til en forskrudd visjon av The Sims ved å ta med den skrikende adoptivbabyen min på jobb på et slakteri.

Bare tanken på at GTA 6 får offisiell rollespillserverstøtte er spennende. Noe av det morsomste jeg har gjort i løpet av de drøyt 30 årene jeg har spilt dataspill, har vært å spille de mest virkelighetsfjerne rollespilløktene i GTA 5, så tanken på at vi kan gjøre det i en helt ny sandkasse, på en ny generasjon maskinvare, med nye muligheter og utfall, høres fantastisk ut.

Utenom virtuell kriminalitet og utskeielser har GTA Online for meg alltid vært et kult sted å henge, der de virkelighetsnære prinsippene og den aktive prestasjonskulturen gir den perfekte graden av eskapisme jeg ønsker meg fra digitale medier. Cayo Perico-oppdateringen lot meg se på et DJ-sett på en strand under en pandemisk lockdown. I Contract-oppdateringen fikk jeg møte Dr. Dre. Doomsday Heist-oppdateringen lot meg kjøre en flyvende DeLorean. Og FiveM-serverne har latt meg suspendere virkeligheten for i stedet å fylle skoene til et utall forskjellige imaginære personer.

På samme måte som Rockstar allerede fremhever skapernes innhold i Newswire og på sosiale medier, vil bedre skilting hjelpe oss med å se mer av det som er populært i rollespillmiljøet, mens løftet om å bidra til å «forbedre tjenestene [rollespillmiljøet] tilbyr utviklerne og spillerne» kan bidra til å forbedre faktorer som stabilitet.

Les mer  Baldur's Gate 3 er øyeblikkets spill - ikke ødelegg det øyeblikket!

Jeg tipper at dette blir en toveisgreie mellom fellesskapet og Rockstar selv. Jeg har for eksempel elsket å spille på den nåværende bølgen av rollespillservere med over 2000 spillere, men de har en tendens til å bli overbelastet, få feil og krasje helt. Med mer offisiell støtte vil stabiliteten kanskje bli bedre, men samtidig som skillet mellom offisielt og community-drevet er tydelig, får Rockstar i hvert fall på dette stadiet lov til å tukle og pushe grensene for hva som er mulig bak kulissene uten å forplikte seg til noe offisielt.

Grand Theft Auto 5

(Bildekreditt: Rockstar Games)

«Og selv om de som er skeptiske allerede har antydet at Rockstar og Take-Two vil bruke oppkjøpet til å tjene penger på rollespill etter hvert, er jeg tilbøyelig til å være uenig på dette tidspunktet.»

Oppkjøpet av Cfx.re lover selvsagt godt for spillere og skapere også på et prinsipielt plan. Til tross for de DMCA-drevne innstramningene det siste tiåret, tror jeg det er rimelig å si at Rockstar har gjort et generelt skifte i retning av mer community-vennlig innhold de siste årene. Ukentlige oppdateringer har i det siste introdusert en rekke funksjoner som spillerne har etterspurt, for eksempel en garasje med 50 biler, gateselgere, hus som kan plyndres, daglige dødsfall og en ny Destiny 2 Xur-aktig Gun Van som dukker opp på tilfeldige steder på kartet fra dag til dag. En Criminal Career Builder er designet for å gi nye spillere et forsprang, mens de nylige fellesarrangementene Sprunk vs. eCola og Collective Heist har bidratt til å bringe spillere sammen i jakten på felles mål.

At dette perspektivet nå kan utvides til GTA 6 i kraft av rollespillscenen, er helt klart en god ting, og det vil garantert også tiltrekke seg flere til selve rollespillmiljøet. Med flere spillere involvert utvides naturligvis mulighetene i spillet. Og selv om det allerede har vært en del negative røster som har antydet at Rockstar og Take-Two kommer til å bruke oppkjøpet til å tjene penger på rollespill etter hvert, er jeg ikke enig i dette på nåværende tidspunkt.

Makthaverne har tydeligvis fulgt med på rollespillscenen en stund, og til tross for størrelsen, erfaringen og ekspertisen til et selskap som Rockstar, er dette stort sett ukjent farvann. Hvis det av en eller annen grunn ikke fungerer, er jeg sikker på at Rockstar vil være raske til å trekke ut støpselet. Men hvis det gjør det, vel, hvis du ikke allerede var hypet på GTA 6, så bør du virkelig være det nå.

Les mer  Som barde har jeg overbevist mange sjefer om å gjøre jobben min for meg i Baldur's Gate 3.

Her er 10 spill som ligner på GTA som du kan spille akkurat nå.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.