De 10 merkeligste produktplasseringene i spill, fra Final Fantasy 15 til Death Stranding

Spill og produktplassering går hånd i hånd. Enten det er bilder av Nathan Drake med et Subway-smørbrød i hendene i en TV-reklame eller Pepsimans merkelige bedrifter på den originale PlayStation, har reklamefirmaer kjempet om en del av spillkaken i årevis. Selv om de mest grelle eksemplene alltid er de første man kommer til å tenke på, kan inkluderingen av gjenkjennelige merkevarer i et spill, når det gjøres riktig, bidra til å gi virtuelle verdener et nytt nivå av troverdighet, så her skal vi utforske noen av de mest smakfulle, og smakløse, gangene matvarer fra den virkelige verden dukket opp i ellers urelaterte eventyr.

Yakuza-serien – merkessprit

Yakuza Kiwami

(Bildekreditt: SEGA)

Til tross for at Yakuza-serien hovedsakelig utspiller seg i det fiktive distriktet Kamurocho, er den kjent for sine fantastisk realiserte miljøer. Det er lett å bli virtuelt tørst mens man utforsker området. Heldigvis står barer og automater klare til å slukke tørsten med et utvalg av virkelige drikkevarer. Jack Daniels og Asahi-øl, samt 7 Up og Mountain Dew for de avholdne, er så sømløst integrert blant den generiske brusen at det er forbausende lett å overse en slik utilslørt produktplassering.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater – Calorie Mate

Metal Gear Solid 3

(Bildekreditt: Konami)

Med bemerkelsesverdige opptredener av Walkman og iPod er ikke produktplassering fremmed for Metal Gear. Når det gjelder seriens tredje del, skulle man likevel tro at den avsidesliggende jungelen ville være et hinder for reklame i spillet. Det hindret imidlertid ikke inkluderingen av CalorieMate, en energibar som Snake spiser på ulike tidspunkter i historien. Hendelsene i Snake Eater, som utspiller seg i 1964, finner sted nesten 20 år før produktet ble lansert, noe som gjør det til en distraherende anakronistisk inkludering.

Crazy Taxi – Hurtigmat

Crazy Taxi

(Bildekreditt: Sega)

Den perfekte match: hurtigmat og et raskt spill. Vi kan bare anta at dette var begrunnelsen for å inkludere ulike hurtigmatrestauranter i arkadeversjonen av Crazy Taxi. Disse elementene ble videreført i de tidligste versjonene til hjemmekonsollene, inkludert PlayStation 2-versjonen, der spillerne kjørte forbi en rekke KFC-er og Pizza Huts i jakten på billettinntekter. Bygningenes forseggjorte fasader stikker riktignok ut blant kartets ellers enkle arkitektur, men de særegne formene gir i det minste minneverdige veipunkter når du kjører rundt i byen.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory – Airwaves tyggegummi

Splinter Cell: Chaos Theory

(Bildekreditt: Ubisoft)

Les mer  David Hayter og Jennifer Hale snakker om nytt samarbeid om PSVR 2s neste store spill og en "bokstavelig talt" livreddende Spider-Man-rolle

Til tross for Axe-deodorantboksene som ligger strødd rundt omkring på nivåene, og de iøynefallende plakatene for Nokia-telefoner som er klistret opp på praktisk talt alle overflater, kommer den mest iøynefallende reklamen i spillet i Splinter Cell: Chaos Theory fra Sam Fishers forkjærlighet for Airwaves-tyggegummi. Han griper stadig ned i lommen etter en ny pinne, og dette distraherende tillegget gjør at hele samtaler blir satt på vent til fordel for irriterende nærbilder av Fisher som tygger. Selv når Sam ikke er på skjermen, er merkevaren uunngåelig takket være et gigantisk Airwaves-luftskip som dominerer New Yorks skyline i mellomsekvensene.

Final Fantasy 15 – Nissin Cup Noodle

Final Fantasy 15

(Bildekreditt: Square-Enix)Abonner i dag

PLAY Magazine

(Bildekreditt: Future, Remedy)

Denne matnyttige artikkelen ble først publisert i Play Magazine. Abonner for å spare på omslagsprisen, få eksklusive forsider og få det levert på døren eller enheten din hver måned.

Final Fantasy 15s inntog i produktplasseringens verden er et av de mer kontroversielle bidragene på denne listen, og reaksjonene fra fansen var delte. For mange var spillets samarbeid med Nissin Cup Noodle (det er ingen «s» på slutten i Japan) ikke noe annet enn en morsom statist, mens andre mente at fokuset på denne snacksen fra den virkelige verden tok oppmerksomheten bort fra JRPG-spillets nøye utformede fiktive omgivelser. Selv om den åpne verdenen er praktisk talt full av Nissin-reklame på reklametavler, for ikke å snakke om Cup Noodle som du kan bruke til å gjenopprette helsen din i leiren, dreide mesteparten av debatten seg om et bestemt sideoppdrag.

Dette oppdraget, kalt «The Perfect Cup», utløses av et besøk til Cup Noodle-vognen i byen Lestallum, og går ut på at Noctis og gjengen, og spesielt Cup Noodle-megafan Gladio, leter etter de beste toppingene til den rykende varme instant ramenen sin, og knytter bånd over opplevelsen mens de spiser den perfekte blandingen rundt leirbålet. Det kan virke ganske uskyldig sammenlignet med mange av de andre eksemplene som er trukket frem her, men det andre innholdet, en nedlastbar Cup Noodle-hatt, er en helt annen historie.

Når du utstyrer et av gruppemedlemmene dine med denne karbohydratlua, som kommer som en del av DLC etter lanseringen, blir hele hodet deres innkapslet i en fotorealistisk gjengivelse av Nissins ikoniske kopp. Selv om tilbehøret opprinnelig bare var tilgjengelig for spillere som kjøpte en tidsbegrenset Final Fantasy Cup Noodle i Japan, har Square Enix siden gjort tilbehøret tilgjengelig for alle globalt.

Les mer  Den beste druid-klassen i Baldur's Gate 3 - bygg og valgmuligheter

Death Stranding – Monster Energy

Death Stranding

(Bildekreditt: Kojima Productions / Monster Energy)

Death Strandings verden er helt bisarr, med alt fra spøkelsesaktige BT-er til skrikende Bridge Babies. Det kanskje mest uforklarlige aspektet ved denne surrealistiske post-apokalyptiske budsimulatoren er imidlertid Monster Energys regelmessige opptreden. Sam Porter Bridges, som angivelig er budets foretrukne drikk, har alltid med seg en flaske med denne drikken. Å stoppe for en slurk gir en midlertidig utholdenhetsboost, men som alle som har stoppet for en forfriskningspause på bilturen vet, fylles blæren raskt og øker behovet for en tur på toalettet.

Hvis det noen gang skulle bli tomt, kan Bridges’ magiske kolbe til og med forvandle skittent elvevann til den deilige drikken, og spillerne oppfordres til å stå i vannpytter eller oppholde seg ute i regnet for å fylle opp det personlige lageret. Hvis alt dette ikke er nok til å tilfredsstille søtsuget, finnes det mye mer på basen. Et helt bord dekket av forseglede bokser er et av de få møblene som står fremme hver gang du kommer inn i Sams kompakte personlige rom mellom leveringsjobbene.

Med tanke på at USA er fullstendig desimert og ruinene av industribyene du møter på kartet, er det mer enn litt uklart hvem som i det hele tatt produserer produktene og holder merkevaren i live etter kollapsen. Kanskje dette er grunnen til at den oppsiktsvekkende (eller burde det være «hermetisering»?) fjerningen av merkevaren var en av de mange endringene som ble gjort i spillets nylige «Director’s Cut»-utgivelse til PS5.

PaRappa The Rapper 2 – McDonald’s-burgere

PaRappa The Rapper 2

(Bildekreditt: Sony)

Med fengende tekster som «the best burgers in town from all around» og «the line goes around like a merry-go-go-round», viser McDonald’s-rappen som følger med demodiskene for PaRappa The Rapper 2, hvordan spillets skuespillere samler hamburgere i en travel McDonald’s-restaurant, en etterligning av burgernivået i det fullstendige spillet. Den ble kalt «Happy Disc» og ble lagt ved Happy Meals i forkant av spillets lansering i Japan, sammen med en ny demo av Ape Escape og en lang live-action-reklame med utkledde aper som gikk løs på McDonald’s-filialer i Japan.

Enter the Matrix – Powerade

Enter The Matrix

(Bildekreditt: Atari)

Som en del av en større kampanje der kinobesøkende ble bombardert med Powerade-reklame med Matrix-tema, var flere bykart fra 2003-filmen Enter The Matrix oversådd med neongrønne automater stappfulle av bokser med Agent Smiths favorittdrikk. Med tanke på de mange Powerade-reklamene som ventet seriefansen i The Matrix Revolutions, som kom ut senere samme år, er det vanskelig å argumentere for at de ikke i det minste er tro mot kildematerialets verden.

Les mer  Min favoritt-NPC i Baldur's Gate 3 er alt jeg elsker ved Larians rollespill: "Jeg hadde ingen anelse om at det ville finnes Rolanites eller en Rolan-nasjon eller et Rolan-imperium."

Parasite Eve 2 – Coca-Cola

Parasite Eve 2

(Bildekreditt: Square Enix)

Når en hær av blodtørstige mutanter går amok, er et glass Coca-Cola det siste man forventer at skal komme til unnsetning. Likevel dukker merkets røde beholdere opp som helseartikler i survival horror-klassikeren Parasite Eve II. Selv om man ser hovedpersonen Aya sluke litervis med cola for å gjenvinne HP mellom kampene, er den generelle implementeringen subtil. Det står bare «cola» på inventarskjermen, og det er nok bare de mest skarpsynte spillerne som vil oppdage merkevaren på boksens 3D-modell.

Fight Night runde 3 – Burger King

Fight Night runde 3

(Bildekreditt: EA)

Det kan virke merkelig å ha med en gatekjøkkengigant i en boksetittel ved siden av Everlast og Under Armor, men hvis du vil bli kongen av ringen, finnes det ingen bedre mentor enn potetgiganten (som har en lang og historisk historie som boksesponsor). Ved enten å taste inn en hemmelig kode på karakterskapingsskjermen eller gå seirende ut av en kamp mot Rey Mo i karrieremodus, kan du låse opp Burger King som spesialtrener. Kongen er kledd i full mundering og gir deg en passiv helsebonus og støtte mellom rundene.

Denne artikkelen ble først publisert i Play Magazine nummer 16. Hvis du vil ha flere fantastiske reportasjer, intervjuer, anmeldelser og mer, kan du abonnere på Play-magasinet her .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.