Sfinksgåtene i Dragon’s Dogma 2 kan være både vanskelige å løse og irriterende å fullføre, men noen av dem byr på verdifulle belønningskister for innsatsen. Mange av dem krever spesifikke gjenstander eller til og med NPC-er for å løses, og mange av dem kan ikke løses før du har lagt ned mange timer i spillet, så ikke føl at du må skynde deg gjennom dem. Faktisk er det slik at hvis du mislykkes med én gåte, får du ikke tilgang til den aktuelle kisten og en prestasjon, men hvis du mislykkes med flere gåter, avsluttes oppdraget**, så du må sørge for å løse dem riktig.
Du får også vite at disse fem gåtene bare er halvparten av oppdraget «A Game of Wits», og at du må finne sfinksen en gang til for å løse fem gåter til for å fullføre oppdraget. Uansett hvordan du går frem for å løse gåtene, må du absolutt ikke angripe sfinksen før du har løst alle gåtene, ellers blir oppdraget ugyldig og du mister muligheten til å få de gjenværende belønningene for den nåværende gjennomspillingen. Det er mye å huske på før du går i gang med gåtene, men det er informasjon som hjelper deg med å løse sfinksgåtene i Dragon’s Dogma 2 så enkelt som mulig.
Slik finner du sfinksen i Dragon’s Dogma 2
(Bildekreditt: Capcom)
Sfinksen tilbyr noen svært nyttige belønninger for å løse gåtene, så hvis du ennå ikke har funnet dem i fjellhelligdommen, kan du finne ut hvordan du kommer dit. Men før du legger i vei, Jeg anbefaler på det sterkeste at du tar med deg en bærbar portkrystall slik at det blir mye enklere å reise tilbake!
- Gå først til Checkpoint Rest Town og deretter nordøstover langs hovedveien til venstre. Etter hvert kommer du til en ny sti til venstre som går nordover inn i et fjellområde. Følg denne stien og hold til venstre for å komme til Ancient Battleground.
- Kryss den gamle slagmarken ved å gå opp hovedstien og inn i ruinene på toppen av åsen. Du finner en NPC som heter Oskar på slagmarken, og han vil lede deg gjennom ruinene som en del av oppdraget «Tolled to Rest».
- Gå til toppen av ruinfortet og se etter en hule som fører inn i fjellet, kalt Worldsend Cavern.
- **Gå gjennom hulen (det vil være mange forskjellige fiender her inne) og kom ut i området Ancient Ruins.
- **Løp over de gamle ruinene (her er det en golem som du kan slåss mot eller løpe fra) og gå inn i helligdomskorridoren.
- Gå gjennom korridoren og opp trappene når du kommer ut på den andre siden for å komme til Fjellhelligdommen og sfinksen.
Sfinksgåtene i Dragon’s Dogma 2 kan være både vanskelige å løse og irriterende å fullføre, men noen av dem byr på verdifulle belønningskister for innsatsen. Mange av dem krever spesifikke gjenstander eller til og med NPC-er for å løses, og mange av dem kan ikke løses før du har lagt ned mange timer i spillet, så ikke føl at du må skynde deg gjennom dem. Faktisk er det slik at hvis du mislykkes med én gåte, får du ikke tilgang til den aktuelle kisten og en prestasjon, men hvis du mislykkes med flere gåter, avsluttes oppdraget**, så du må sørge for å løse dem riktig.
Du får også vite at disse fem gåtene bare er halvparten av oppdraget «A Game of Wits», og at du må finne sfinksen en gang til for å løse fem gåter til for å fullføre oppdraget. Uansett hvordan du går frem for å løse gåtene, må du absolutt ikke angripe sfinksen før du har løst alle gåtene, ellers blir oppdraget ugyldig og du mister muligheten til å få de gjenværende belønningene for den nåværende gjennomspillingen. Det er mye å huske på før du går i gang med gåtene, men det er informasjon som hjelper deg med å løse sfinksgåtene i Dragon’s Dogma 2 så enkelt som mulig.
Slik finner du sfinksen i Dragon’s Dogma 2
(Bildekreditt: Capcom)
Sfinksen tilbyr noen svært nyttige belønninger for å løse gåtene, så hvis du ennå ikke har funnet dem i fjellhelligdommen, kan du finne ut hvordan du kommer dit. Men før du legger i vei, Jeg anbefaler på det sterkeste at du tar med deg en bærbar portkrystall slik at det blir mye enklere å reise tilbake!
- Gå først til Checkpoint Rest Town og deretter nordøstover langs hovedveien til venstre. Etter hvert kommer du til en ny sti til venstre som går nordover inn i et fjellområde. Følg denne stien og hold til venstre for å komme til Ancient Battleground.
- Kryss den gamle slagmarken ved å gå opp hovedstien og inn i ruinene på toppen av åsen. Du finner en NPC som heter Oskar på slagmarken, og han vil lede deg gjennom ruinene som en del av oppdraget «Tolled to Rest».
- Gå til toppen av ruinfortet og se etter en hule som fører inn i fjellet, kalt Worldsend Cavern.
**Gå gjennom hulen (det vil være mange forskjellige fiender her inne) og kom ut i området Ancient Ruins.
**Løp over de gamle ruinene (her er det en golem som du kan slåss mot eller løpe fra) og gå inn i helligdomskorridoren.
Gå gjennom korridoren og opp trappene når du kommer ut på den andre siden for å komme til Fjellhelligdommen og sfinksen.
Dette er et godt tidspunkt å plassere en portkrystall som du kan bruke til å reise raskt i Dragon’s Dogma 2 med Ferrystones. Og nå kan du snakke med den beryktede Dragon’s Dogma 2 Sphinx og høre dem en oppdragskonstruksjon for disse gåtene fem.
Slik løser du Dragon’s Dogma 2-sfinksens gåte om øynene
«Øynene våre er våre allierte, men ofte forråder de oss, for øynene forteller løgner, så jeg gir råd, og derfra fører de oss på villspor. Men hva vil øynene dine råde deg til? Gå gjennom døren der borte, og finn det som er av størst verdi.»
I bunn og grunn går gåten ut på at du skal gå gjennom den avbildede døren, som fører inn i et mini-fangehull, og ta med deg den beste gjenstanden du finner til sfinksen, og det er langt enklere enn det høres ut som:
(Bildekreditt: Capcom)
Gå gjennom døren og gå mot trappen, snu deg rundt og se opp. Du bør se en kiste på en ødelagt øvre plattform.
**Bruk steintrappene til venstre for å klatre opp og nå kisten.
Åpne kisten for å få tak i forseglingsflasken – en magisk flaske som kan holde en person for enkel transport – og bring den til sfinksen. Det er alt du trenger å gjøre. Du trenger ikke engang å gå gjennom hele fangehullet.
Det er enkelt hvis du vet hvor du skal lete. Du får beholde forseglingspialet og kan plyndre en Wakestone fra den ulåste kisten.
Slik løser du galskapens sfinksgåte i Dragon’s Dogma 2
(Bildekreditt: Capcom)Dragon’s Dogma 2-guider
Dragon’s Dogma 2 En tiggers fortelling.
- Dragon’s Dogma 2 Battahl Dragon’s Dogma 2 Battahl.
- Dragon’s Dogma 2 utsmykkede eske.
- Dragon’s Dogma 2 Jadeite Orb** Dragon’s Dogma 2 Jadeite Orb.
- Dragon’s Dogma 2 endrer utseende.
«Kjærlighet er som en tvilling til galskap, sies det. De er bundet til hverandre som natten er til dagen. Så gi meg din mest elskede, så jeg kan måle dybden av din galskap.»
For å løse denne gåten må du vise sfinksen til den NPC-en du har høyest affinitetsnivå med. Du må sørge for at det er det høyeste affinitetsnivået av alle NPC-er, så jeg anbefaler at du velger en og gir vedkommende gaver og fullfører oppdrag for å sikre at det er høyere enn affiniteten til alle andre NPC-er. Hvis du har nådd maksimal affinitet med en karakter, bør vedkommende ha tydelige røde kinn.
Når du har forelsket deg nok i noen, tar du dem med til fjellhelligdommen (plukk dem opp og bruk en ferjestein for å nå portkrystallen du skal ha plassert), plasser dem foran sfinksen og snakk med sfinksen om Galskapens gåte for å presentere svaret ditt. Sfinksen bør anse løsningen din som god nok og vil slippe deg inn i belønningskisten og gi deg en portkrystall.
Sfinksgåtene i Dragon’s Dogma 2 kan være både vanskelige å løse og irriterende å fullføre, men noen av dem byr på verdifulle belønningskister for innsatsen. Mange av dem krever spesifikke gjenstander eller til og med NPC-er for å løses, og mange av dem kan ikke løses før du har lagt ned mange timer i spillet, så ikke føl at du må skynde deg gjennom dem. Faktisk er det slik at hvis du mislykkes med én gåte, får du ikke tilgang til den aktuelle kisten og en prestasjon, men hvis du mislykkes med flere gåter, avsluttes oppdraget**, så du må sørge for å løse dem riktig.
Du får også vite at disse fem gåtene bare er halvparten av oppdraget «A Game of Wits», og at du må finne sfinksen en gang til for å løse fem gåter til for å fullføre oppdraget. Uansett hvordan du går frem for å løse gåtene, må du absolutt ikke angripe sfinksen før du har løst alle gåtene, ellers blir oppdraget ugyldig og du mister muligheten til å få de gjenværende belønningene for den nåværende gjennomspillingen. Det er mye å huske på før du går i gang med gåtene, men det er informasjon som hjelper deg med å løse sfinksgåtene i Dragon’s Dogma 2 så enkelt som mulig.
Slik finner du sfinksen i Dragon’s Dogma 2
(Bildekreditt: Capcom)
Sfinksen tilbyr noen svært nyttige belønninger for å løse gåtene, så hvis du ennå ikke har funnet dem i fjellhelligdommen, kan du finne ut hvordan du kommer dit. Men før du legger i vei, Jeg anbefaler på det sterkeste at du tar med deg en bærbar portkrystall slik at det blir mye enklere å reise tilbake!
Gå først til Checkpoint Rest Town og deretter nordøstover langs hovedveien til venstre. Etter hvert kommer du til en ny sti til venstre som går nordover inn i et fjellområde. Følg denne stien og hold til venstre for å komme til Ancient Battleground.
Kryss den gamle slagmarken ved å gå opp hovedstien og inn i ruinene på toppen av åsen. Du finner en NPC som heter Oskar på slagmarken, og han vil lede deg gjennom ruinene som en del av oppdraget «Tolled to Rest».
Gå til toppen av ruinfortet og se etter en hule som fører inn i fjellet, kalt Worldsend Cavern.
**Gå gjennom hulen (det vil være mange forskjellige fiender her inne) og kom ut i området Ancient Ruins.
**Løp over de gamle ruinene (her er det en golem som du kan slåss mot eller løpe fra) og gå inn i helligdomskorridoren.